BigPark
BigPark é um estúdio de desenvolvimento de software com sede em Vancouver, Canadá. O estúdio faz parte do Office Media Group da Microsoft e trabalha em uma variedade de projetos de mídia no Office, Windows, OneDrive e SharePoint.
BigPark | |
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Subsidiária | |
Atividade | Desenvolvimento de software |
Fundação | 2007 |
Sede | Vancouver, Colúmbia Britânica, Canadá |
Proprietário(s) | Microsoft |
Website oficial | www |
História
editarA Microsoft adquiriu a BigPark em 2009, alguns meses antes do anúncio do sensor Kinect (conhecido então como "Project Natal").[1][2] Seu primeiro projeto seria Joy Ride, um título de corrida casual que incorporava Avatares do Xbox Live e usava o dispositivo sensor de movimento Kinect. O jogo foi originalmente planejado para ser um jogo Xbox Live Arcade gratuito, mas foi renomeado para Kinect Joy Ride e se tornou um título de lançamento do Kinect. Mais tarde, a empresa se envolveu mais no fornecimento de conteúdo interativo que seria mostrado ao lado da televisão ao vivo como parte da plataforma Xbox One.[3]
Depois de trabalhar no Xbox, BigPark continuou a trabalhar em uma variedade de projetos focados em mídia. Isso inclui aplicativos do Windows, 3D e realidade mista. Em 2018, o BigPark se juntou ao recém-criado Office Media Group para se concentrar em cenários de mídia no Office e no Windows. Em 2020, o estúdio está trabalhando em experiências fotográficas no OneDrive, colaboração e descoberta de mídia no produto Office da Microsoft e experiências de mídia no Windows, inclusive por meio dos aplicativos Paint 3D, 3D Viewer e Photos UWP.
Jogos
editar- Kinect Joy Ride - Xbox 360 (2010)
- Kinect Sports: Season Two - Xbox 360 (2011)
- Joy Ride Turbo - Xbox LIVE Arcade (2012)
Referências
- ↑ «Microsoft Agrees to Acquire BigPark Inc.» (em inglês). Microsoft. 7 de maio de 2009. Consultado em 29 de março de 2011. Arquivado do original em 10 de maio de 2009
- ↑ Kee, Tameka (7 de maio de 2009). «Amid Layoffs, Microsoft Acquires Game Company BigPark». www.cbsnews.com (em inglês). Consultado em 24 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 2 de fevereiro de 2020
- ↑ Kyllo, Blaine (29 de janeiro de 2014). «BigPark Studios enters the interactive-TV arena». The Georgia Straight (em inglês). Consultado em 24 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 24 de setembro de 2020
Ligações externas
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