Billy Hatcher and the Giant Egg

videojogo de 2003

Billy Hatcher and the Giant Egg (ジャイアントエッグ~ビリー・ハッチャーの大冒険~, Jaianto Eggu: Birī Hatchā no Daibōken) é um jogo eletrônico produzido em 2003 por Sonic Team e publicado por SEGA para o console Nintendo GameCube. Um port do jogo foi lançado para Microsoft Windows e Mac OS X em 2006.

Billy Hatcher and the Giant Egg
Billy Hatcher and the Giant Egg
Capa de arte do jogo
Desenvolvedora(s) SEGA
Publicadora(s) Sonic Team
Designer(s) Yuji Naka
Shun Nakamura
Plataforma(s) Gamecube
Lançamento GameCube
  • AN: 23 de setembro de 2003[1]
  • JP: 9 de outubro de 2003
  • PAL: 31 de outubro de 2003
Windows
  • EU: 31 de março de 2006[2]
Modos de jogo single-player , multiplayer

O anúncio do jogo foi feito na E3 de 2003.[3]

Recepção

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Billy Hatcher and the Giant Egg recebeu críticas positivas e medianas de acordo com o Metacritic.[4]

O jogo foi elogiado pelo seu visual e música, estilo de jogabilidade, apresentação e modo multijogador, enquanto também foram citados problemas com a física, câmeras e um enredo muito simples. O título não produziu uma sequência, apesar do produtor executivo Zachary Brown afirmar que Billy apareceria em outros títulos da Sega, como foi feito em Sega Superstars e Sonic & Sega All-Stars Racing.

Referências

  1. «SEGA ROLLS OUT "BILLY HATCHER AND THE GIANT EGG™" FROM THE CREATOR OF SONIC THE HEDGEHOG™». Sega.com. Sega of America. 23 de setembro de 2003. Consultado em 5 de dezembro de 2023. Arquivado do original em 10 de outubro de 2004 
  2. «A Double Dose Of SEGA Console Classics Coming To A PC Near You!». GamesIndustry.biz. 7 de fevereiro de 2006. Consultado em 18 de maio de 2023 
  3. «Billy Hatcher and the Giant Egg Interview». IGN. 6 de Maio de 2003. Consultado em 8 de Setembro de 2016 
  4. «Billy Hatcher and the Giant Egg». Metacritic. Consultado em 8 de Setembro de 2016 

Ligações externas

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