Commodore MAX Machine
O Commodore MAX Machine, também conhecido como Ultimax nos Estados Unidos e Canadá e VC-10 na Alemanha, é um computador doméstico projetado e vendido pela Commodore International no Japão, a partir do início de 1982, um predecessor do popular Commodore 64.[1][2]
O manual do Commodore 64 menciona a máquina pelo nome, sugerindo que a Commodore pretendia vender a máquina internacionalmente; no entanto, não está claro se a máquina foi realmente vendida fora do Japão. É considerado uma raridade.
Características de funcionamento
editarO software era carregado a partir de cartuchos "plug-in" e a unidade possuía um teclado de membrana e 2,0 KiB de RAM internamente e 0,5 KiB de RAM colorida (1024 × 4 bits). Usava um aparelho de televisão para uma exibição. Ele usou o mesmo chipset e CPU 6510 que o Commodore 64, o mesmo chip de som SID e arquitetura de cartucho ROM compatível, para que os cartuchos MAX funcionem no C-64. O modo de compatibilidade MAX no C-64 foi posteriormente usado com frequência em cartuchos "congeladores" (como o Action Replay ), como uma maneira conveniente de controlar o programa em execução no momento. Era possível usar uma unidade de fita para armazenamento, mas faltavam as portas seriais e de usuário necessárias para conectar uma unidade de disco, impressora ou modem. Embora o MAX possuísse melhores recursos gráficos e sonoros, o VIC-20 da Commodore, vendido por quase a mesma quantia, era muito mais expansível, possuía uma biblioteca de software muito maior e possuía um teclado melhor - o que o tornava atraente para os consumidores.[3][4]
Lançamento
editarO Commodore MAX Machine foi lançado no mercado japonês, mas foi cancelado pouco tempo depois após péssimas vendas.[5] No entanto, havia a expectativa de um lançamento internacional. Na primavera de 1982, a Commodore anunciou para o outono o lançamento do MAX em território americano — onde também foi chamado de "Ultimax". William Shatner, de Star Trek, promoveu o produto. A um preço de 179,95 dólares, o MAX iria competir com o Atari VCS (149,95 dólares), o próprio Commodore VIC-20 (249 dólares)[6] e o Mattel Intellivision.[7] Revistas mais antigas relatam um valor de 149,95 dólares para o MAX. Na Europa, o computador estava previsto para ser lançado no verão de 1982 por 99 libras.[8] No inverno, seu protótipo foi exibido na Consumer Electronics Show, e foi introduzido em junho na National Computers Conference.[9] Em dezembro de 1982, a Commodore anunciou que mudaria o preço do VIC-20 para o preço do MAX, e que o preço do MAX chegaria perto dos cem dólares. Seu lançamento também foi oficialmente adiado para a primavera de 1983.[10] No entanto, o computador nunca foi lançado.[5] No livro The Computer Cookbook da época, é dito: "O MAX foi aparentemente cancelado, ou ao menos adiado".[6] Segundo a Microcomputing, "Essa máquina não impressionou muito — a maioria das pessoas iriam preferir pagar um pouco mais pelo VIC-20".[11]
Ver também
editarReferências
- ↑ Corporation, Bonnier (novembro de 1982). Popular Science (em inglês). [S.l.]: Bonnier Corporation. p. 95
- ↑ Green, Wayne (1982). Microcomputing (em inglês). [S.l.: s.n.] p. 13-14
- ↑ «Commodore MAX - Computer - Computing History». www.computinghistory.org.uk. Consultado em 22 de janeiro de 2022
- ↑ «OLD-COMPUTERS.COM : The Museum». www.old-computers.com. Consultado em 22 de janeiro de 2022
- ↑ a b Holmes, Mike. «Gaming's Defining Moments – The Commodore 64». Gamereactor UK (em inglês). Consultado em 1 de julho de 2020
- ↑ a b The Cooking Homebook. [S.l.: s.n.] 1983. p. 95 (Commodore MAX Machine). Consultado em 14 de março de 2022
- ↑ «Commodore VIC-20 and MAX Machine». Electronic Fun with Computer & Games (1). Novembro de 1982. p. 98. Consultado em 14 de março de 2022
- ↑ «Ultimate Ultimax». Computer and Video Games (6). 1982. p. 65. Consultado em 14 de março de 2022
- ↑ «Commodore - The Microcomputer Magazine». 1982. p. 7, 10. Consultado em 14 de março de 2022
- ↑ «A Band And A (Small) Whimper». Compute! (31). Dezembro de 1982. Consultado em 14 de março de 2022
- ↑ «Commodore 64 Leads the Way». Microcomputing (8). Outubro de 1982. p. 20. Consultado em 14 de março de 2022