Computer Gaming World
A Computer Gaming World (abreviada como CGW) foi uma revista sobre jogos eletrônicos de computador publicada entre 1981 e 2006.[3][4][5]
Formato | Mensal |
Editora | Russell Sipe (1981-1993) Ziff Davis (1993-2006)[1][2] |
Fundador(a) | Russell Sipe |
Primeira edição | Novembro de 1981 |
Última edição | Outubro de 2004 |
País | Estados Unidos |
Idioma | Inglês |
ISSN | 0744-6667 |
OCLC | 8482876 |
Prêmios e aclamações
editarBruce Webster revisou a primeira edição da Computer Gaming World na The Space Gamer #48. Ele comentou que "recomendava" a revista para os jogadores de computador e que, na opinião dele, o leitor poderia obter de apenas uma publicação a informação que ele teria que extrair em diversas.[6]
Em 1988, a CGW ganhou o prêmio Origins de Melhor Revista de Jogos Profissionais de Aventura de 1987.[7]
A revista também foi elogiada repetidamente pelo New York Times, que a colocou como uma das principais publicações de jogos de computador de sua época.[8][9] Em 1997, o jornal chamou a revista de a "principal" de jogos de computador.[10] Dois anos depois, de "bíblia dos puristas de jogos de computador",[11] e de "uma das principais revistas de jogos de computador" em 2005.[12]
Referências
- ↑ Associated Press (18 de agosto de 1993). «Ziff-Davis Acquisition». The New York Times. p. Seção D; Página 14; Coluna 6
- ↑ Sipe, Russell (outubro de 1993). «From The Publisher». Computer Gaming World (em inglês). 178 páginas. Consultado em 26 de março de 2016. Cópia arquivada em 16 de março de 2016
- ↑ Chikhani, Riad (31 de outubro de 2015). «The History Of Gaming: An Evolving Community». TechCrunch (em inglês). Consultado em 17 de março de 2018. Cópia arquivada em 22 de fevereiro de 2018
- ↑ Sipe, Russell; Wilson, Johny; Johnes, George; Green, Jeff (novembro de 2006). «25 years of Computer Gaming World» (PDF). Ziff Davis. Computer Gaming World (em inglês) (268): 75–81. Consultado em 3 de agosto de 2018. Cópia arquivada (PDF) em 3 de abril de 2018
- ↑ «Ziff Davis Announces Online and Print Media Alliance with Microsoft» (em inglês). Ziff Davis. 2 de agosto de 2006. Arquivado do original em 22 de agosto de 2006
- ↑ Webster, Bruce F. (fevereiro de 1982). «Capsule Reviews» 48 ed. The Space Gamer: 37–38
- ↑ «The 1987 Origins Awards» (em inglês). The Game Manufacturers Association. Arquivado do original em 16 de dezembro de 2012
- ↑ Olafson, Peter (7 de dezembro de 2000). «Sites Keep Up With Games and Gamers». The New York Times. p. Seção G; Página 11; Coluna 1
- ↑ Schiesel, Seth (27 de maio de 2004). «Aiming for Hit Games, Films Come Up Short». The New York Times. p. Seção G; Coluna 3; Página. 1
- ↑ Schiesel, Seth (27 de outubro de 1997). «Games People Play». The New York Times. p. Seção D; Página 5; Coluna 1; Business/Financial Desk
- ↑ Lohr, Steve (29 de março de 1999). «Computer Games Venture Into the World of Gun, Bow and Big Game». The New York Times. p. Seção C; Página 1; Coluna 2; Business/Financial Desk
- ↑ Schiesel, Seth (6 de setembro de 2005). «Conqueror in a War of Virtual Worlds». The New York Times. p. Seção E; Coluna 4; The Arts/Cultural Desk; Pg. 1