Console de jogos eletrônicos de fantasia
Um console de jogo eletrônico de fantasia (português brasileiro) ou uma consola de jogo eletrónico de fantasia (português europeu) (ou simplesmente console/consola de fantasia) é um emulador para um console de jogos eletrônicos fictício.[1][2] O o objetivo é criar a experiência do retrogaming sem a necessidade de emular um console real, permitindo que o desenvolvedor decida livremente quais especificações seu hardware fictício terá.
Um exemplo popular de console de fantasia é o PICO-8, que foi usado para criar a versão original de Celeste, conhecido como Celeste Classic.[2][3] Embora muitos consoles de fantasia, como o PICO-8, o TIC-80 e o Pixel Vision 8, usem a linguagem de programação Lua, uma variedade de outras linguagens, como JavaScript e Python, são suportadas por outros consoles de fantasia.[4][5] Mesmo que dois consoles usem a mesma linguagem de programação, não significa que sejam compatíveis. Muitas vezes existem diferenças sutis na sintaxe dos consoles, e mais notavelmente, na IPA. Existem algumas ferramentas que visam converter os cartuchos de um console para outro automaticamente (incluindo os scripts), mas elas não são perfeitas.[6]
Outro exemplo de console de fantasia é o Gigadrive, que é uma revisão imaginária do Sega Genesis criada pela desenvolvedora de jogos M2, que também criou um emulador para este sistema. Este console tem o dobro de VRAM, mais quatro camadas para planos de fundo (e valores Z em cada camada) e sprites para arquivar efeitos 3D em jogos Genesis corrigidos.[7] Estes jogos emulados foram vendidos no Nintendo 3DS com o nome 3D Classics.
Em novembro de 2021, os consoles de fantasia PICO-8 e TIC-80 estavam entre as 20 plataformas de desenvolvimento de jogos mais usadas no itch.io.[8]
Definição
editarJoseph White, também conhecido como "zep", criador do PICO-8, cunhou o termo "console de fantasia",[9] e o descreve da seguinte forma:
Um console de fantasia é como um console comum, mas sem a inconveniência do hardware real. PICO-8 tem tudo o que faz de um console um console: especificações da máquina e formato de exibição, ferramentas de desenvolvimento, cultura de design, plataforma de distribuição, comunidade e jogadores. É semelhante a um emulador de jogo retrô, mas para uma máquina que nunca existiu.Original (em inglês): "What is a Fantasy Console?" A fantasy console is like a regular console, but without the inconvenience of actual hardware. PICO-8 has everything else that makes a console a console: machine specifications and display format, development tools, design culture, distribution platform, community and playership. It is similar to a retro game emulator, but for a machine that never existed.— zep
Como descreve o desenvolvedor Björn Ritzl, os consoles de fantasia simulam o hardware restrito de um sistema antigo, empacotado em uma experiência amigável ao usuário com ferramentas integradas para a criação de ativos e programação de lógica de jogo.[11]
Ver também
editar- Picotron — uma estação de trabalho de fantasia desenvolvida como sucessora do PICO-8
Referências
editar- ↑ «Channel F emulator created for Pico-8 Fantasy console». RAM OK ROM OK. 5 de março de 2020. Consultado em 2 de novembro de 2021. Arquivado do original em 2 de novembro de 2021
- ↑ a b Hayes, Spencer (25 de julho de 2017). «Your field guide to fantasy consoles». Itch.io. Consultado em 2 de novembro de 2021
- ↑ Prescott, Shaun (24 de outubro de 2018). «Someone has ported Wolfenstein 3D for the Pico-8 fantasy console». PC Gamer. Consultado em 2 de novembro de 2021
- ↑ R., Bhagyashree (28 de janeiro de 2019). «Introducing SCRIPT-8, an 8-bit JavaScript-based fantasy computer to make retro-looking games». Consultado em 2 de novembro de 2021
- ↑ Aversa, Davide (8 de setembro de 2020). «And so you want to choose a Fantasy Console». Consultado em 2 de novembro de 2021
- ↑ «PICO-8 to TIC-80 converter». GitLab. Consultado em 6 de dezembro de 2022
- ↑ «SEGA Blog | SEGA 3D Classics – 3D Sonic the Hedgehog Interview with Developer M2». 26 de julho de 2015. Consultado em 12 de outubro de 2022. Cópia arquivada em 26 de julho de 2015
- ↑ «Most used Engines». Itch.io. Consultado em 2 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 31 de agosto de 2021
- ↑ «Compare Fantasy Consoles». NerdyTeachers.com. Abril de 2020. Consultado em 2 de novembro de 2021
- ↑ zep. «PICO-8 Fantasy Console - FAQ». Lexaloffle Games. Consultado em 2 de novembro de 2021
- ↑ Ritzl, Björn (9 de março de 2021). «Developer case study - From fantasy computer to Defold». Defold Foundation. Consultado em 2 de novembro de 2021