Druida (classe de personagem)
O druida (no feminino druidesa), em jogos de RPG, é uma classe de personagens típica de cenários de fantasia medieval, dentre os quais se destacam os jogos Dungeons & Dragons (também conhecido de D&D) e Pathfinder Roleplaying Game. O druida é um sacerdote devotado a proteger a natureza. Através de forte ligação com sua patrona natureza, ele é capaz de usar magia divinas,[1] não tomando a energia natural para si, mas sim tornando-se um com ela. Essa relação dá outros poderes, como a capacidade de falar com animais e tomar para si a forma deles. A filosofia de um druida varia. Alguns apenas desejam proteger a natureza que permanece virgem, outros sentem asco da destruição causada pela evolução da civilização, buscando até mesmo destruir cidades para restaurar a glória da natureza. Outros druidas ganham raiva da natureza e acabam por causar uma grande destruição, como o caso de alguns "Corruptores".
Dependendo do cenário, a origem dos poderes de um druida varia. Em alguns, ele consegue seu poder diretamente de sua relação com o ambiente natural. Em outros, vem da relação de adoração do druida a deuses que representam a floresta.
Visão geral
editarNatureza e Vida
editarDruidas são guardiões e protetores da vida e dos mistérios da natureza.
Quando chamado ao combate, o druida geralmente usa armas que estão relacionadas ao trato da natureza, como foices, bastões e tacapes. Quanto a serem bons ou maus, druidas geralmente tentam ser neutros, como é a natureza, que as vezes dá o alimento de cada dia, mas também pode destruir com a força de uma tempestade. Alguns podem tomar a situação ao extremo, não se importando de matar para proteger seu nicho, mas outros podem guiar viajantes perdidos em suas florestas.
Origens Criativas
editarO druida, como classe de personagem, surge pela primeira vez, no RPG Advanced Dungeons & Dragons.
Características de Classe
editarA seguir temos uma noção geral das características e habilidades comuns da classe druida na maioria dos jogos de RPG.
Guardião Natural
editarSua função no combate é de "Líder/Suporte" (Cura) e "Agressor" (Dano), mas, dependendo do RPG pode assumir o papel de "Defensor" (Tanque), geralmente assumindo uma forma animal mais robusta nesta situação como um urso ou gorila.
Fontes de Poder
editar- Magia Sagrada, Natural, Primitiva, Elemental.
Implementos, Focos
editar- Símbolos Sagrados, Totens, Tomos Divinos, Armas Sagradas/Naturais.
Funções no Combate
editar- Líder/Suporte (Cura)
- Agressor (Dano)
- Defensor (Tanque) (depende do RPG)
Tipos de Armadura
editar- Couro/Leve (Preferencial), Tecido e também Escudos (somente feitos de madeira).
Tipos de Armas
editar- Cajados
- Adagas
- Armas de Haste
- Armas de Punho
- Maças
- Foice
- Funda
- Cimitarra
Personagens Notáveis
editarSegue abaixo alguns personagens ilustres de alguns jogos que representam esta classe:
- Robyn Kendrick, de Forgotten Realms.
- Pikel Bouldershoulder, de Forgotten Realms.
- Cernd, de Baldur's Gate II.
- Vadania, de Dungeons & Dragons 3ª Edição.
- Lini, de Pathfinder RPG, Livro Básico.
- Lisandra, da Dragão Brasil e Tormenta RPG.
- Arquidruida Malfurion Tempesfúria, de World Of Warcraft.
- Arquidruida Hamuul Runetotem, de World Of Warcraft.
- Planeswalker Nissa Revane de Magic the Gathering.
Referências
editar- Notas
- ↑ Skip Williams. «Druids with Class». Dungeons and Dragons
- Web
- (em inglês) System Reference Document v3.5 Druid
- «Driud» (em inglês). no Pathfinder Roleplaying Game Reference Document
- (em inglês) System Reference Document v3.5: Druid Spells
- (em inglês) System Reference Document v3.5: Hierophant