Edmund McMillen (Santa Cruz2 de março de 1980) é um designer e artista americano conhecido por seus jogos em flash.[1]

Edmund McMillen

McMillen no Game Developers Choice Awards em 2012.
Conhecido(a) por Jogos eletrônicos, quadrinhos, Super Meat Boy, The Binding of Isaac
Nascimento 2 de março de 1980 (44 anos)
Santa Cruz, Califórnia
Cônjuge Danielle McMillen (2005–presente)
Filho(a)(s) PJ Dawn McMillen
Ocupação designer, programador e artista

Início da vida

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McMillen viveu Santa Cruz, Califórnia. Ele estudou no Soquel High School.[2] Ele gostava especialmente de desenho, e seus temas favoritos eram monstros. Edmund passou a maior parte de sua infância com sua avó, a quem ele considera ser a maior fonte de apoio nos seus esforços criativos. Mais tarde em sua vida, Edmund recebeu uma caixa de sua avó, que continha todos os seus desenhos de criança. Muitos desses desenhos podem ser vistos ao desbloquear "The Box" em um de seus jogos, The Basement Collection.

Carreira

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O trabalho inicial de McMillen foi produzindo quadrinhos independentes.[3][4] Enquanto ele foi abandonando este campo em favor de jogos eletrônicos, ele lançou uma série de quadrinhos com Meat Boy, o personagem-título do Super Meat Boy, como uma promoção para o jogo.[5] Seus trabalhos mais conhecidos são os jogos em flash Meat Boy, e seu remake, Super Meat Boy, que foi lançado para a plataforma Xbox 360 e PC. McMillen é também conhecido por Gish, Aether, The Binding of Isaac e Coil. Gish venceu a categoria de jogo de aventura do ano no Game Tunnel em 2004, bem como o Jogo Indie do Ano.[6][7] Seu jogo Coil foi nomeado para o Prêmio de Inovação em 2009 no Independent Games Festival.[8] McMillen foi o artista de personagens em Braid,[8] antes de ser substituído pelo trabalho de David Hellman.[9] Braid ganhou o Prêmio de Inovação em 2006 no Festival de Jogos Independentes antes de seu lançamento, além de diversos prêmios em 2008, incluindo Melhor jogo de Plataforma do GameSpot,[10] e Melhor Jogo para Download nos Consoles,[11] e de Jogo Casual do Ano no 12º Annual Academy of Interactive Arts & Sciences Awards.[12] O seu jogo Aether foi um dos finalistas no IndieCade de 2009 e recebeu uma menção honrosa.[13]

Jogos desenvolvidos

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Jogo Plataforma Ano de
lançamento
Notas
The Backup Files Adobe Flash 2001
The Lonely Hermit Adobe Flash 2001
Dead Baby Dressup! Adobe Flash 2001
12 uses of dead babies Adobe Flash 2001
Dead Baby Dressup 2! Adobe Flash 2001
6 more dead baby uses Adobe Flash 2001
Dead Baby Dressup 3 Adobe Flash 2001
Stile man Dressup Adobe Flash 2001
WWF baby dressup Adobe Flash 2001
8 More Dead Baby Uses! Adobe Flash 2001
Dead Baby Dress up 4 Adobe Flash 2001
The Boy who QuestionedGod Adobe Flash 2001
Dead Baby Dressup X Adobe Flash 2001
Dead Baby Super Hero Dres Adobe Flash 2002
Dead Baby Dressup best of Adobe Flash 2002
Carious Weltling Adobe Flash 2003
SnackOlantern Adobe Flash 2003
Clubby The Seal Adobe Flash 2004
Gish Windows, OS X, Linux 2004
Carious Weltling 2 Adobe Flash 2005
Weltling Dressup Adobe Flash 2005
Viviparous Dumpling Adobe Flash 2005
Cerebral Discharge iii Adobe Flash 2005
Blast Miner Windows 2006
Triachnid Adobe Flash 2006
Holiday Snow Wars Adobe Flash 2006
Cereus Peashy Adobe Flash 2007
Weltling 2: Regurgitated Adobe Flash 2007
Host Adobe Flash 2007
Guppy Adobe Flash 2007
Blood Car 2000! Adobe Flash 2008
Coil Adobe Flash 2008
Blood car! 2000! Delux! Adobe Flash 2008
DeadBaby VG Dressup Adobe Flash 2008
Twin Hobo Rocket Adobe Flash 2008
The C word Adobe Flash 2008
Aether Adobe Flash 2008
Meat Boy Adobe Flash 2008
Clubby: Killing Season Adobe Flash 2008
Grey-Matter Adobe Flash 2008
Meat boy (map pack) Adobe Flash 2008
AVGM Adobe Flash 2009
Spewer Adobe Flash 2009
Time Fcuk Adobe Flash 2009
Super Meat Boy Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PS4 (em 2015),[14] PS Vita (em 2015)[14] 2010
The Binding of Isaac Windows, OS X, Linux, Adobe Flash 2011
The Basement Collection Windows, OS X, Linux, Adobe Flash 2012
Facist Adobe Flash 2014
The Binding of Isaac: Rebirth Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, New 3DS, Wii U, Xbox One 2014
Fingered Windows 2015 Com James Id
The Binding of Isaac: Afterbirth Windows, OS X, Linux 2015 Steam,
Super Meat Boy: Forever Windows TBA Em desenvolvimento[15]
Mew-Genics Steam, iOS, Android TBA Em pausa indefinidamente
The Legend of Bum-bo Windows TBA Em desenvolvimento

Referências

  1. Toots (8 de agosto de 2008). «The Delightfully Demented World of Edmund McMillen». Gay Gamer. Consultado em 18 de dezembro de 2010. Arquivado do original em 20 de julho de 2011. Edmund McMillen splashed onto the scene with his signature art style in Gish, a side-scrolling platformer with a dementedly unique style. 
  2. «MetroActive Features | Santa Cruz Artists to Watch». www.metroactive.com. Consultado em 6 de outubro de 2015 
  3. Sikora, Drew (10 de novembro de 2008). «10 Years of Independent Art on CD from Edmund McMillen». gamedev.net. Consultado em 18 de dezembro de 2010 [ligação inativa]
  4. timw (28 de agosto de 2008). «Interview: Edmund McMillen, Part 2». indiegames.com. Consultado em 18 de dezembro de 2010 
  5. McElroy, Justin (28 de setembro de 2009). «Exclusive: The new Super Meat Boy comic». Joystiq. Consultado em 18 de dezembro de 2010 
  6. «Adventure Game of the Year». =Game Tunnel. 11 de dezembro de 2004. Consultado em 17 de junho de 2010 
  7. «2004 Independent Game of the Year». Game Tunnel. 31 de dezembro de 2004. Consultado em 17 de junho de 2010 
  8. a b Caoili, Eric (3 de fevereiro de 2009). «Road To The IGF: McMillen and Himsl's Coil». Gamasutra. Consultado em 18 de dezembro de 2010 
  9. Hellman, David (5 de agosto de 2008). «The Art Of Braid: Creating A Visual Identity For An Unusual Game» 
  10. «GameSpot's Best Games of 2008: Best Original Downloadable Console Game». GameSpot. Consultado em 25 de dezembro de 2008 
  11. «GameSpot's Best Games of 2008: Best Licensed Music». GameSpot. Consultado em 25 de dezembro de 2008 
  12. Jenkins, David (20 de fevereiro de 2009). «LittleBigPlanet Dominates At AIAS Awards». Gamasutra. Consultado em 20 de fevereiro de 2009 
  13. «IndieCade 2009 finalists». Consultado em 18 de dezembro de 2010 
  14. a b «Super Meat Boy Coming to PS4, PS Vita (Yes, Really!)». PlayStation.Blog. Consultado em 20 de outubro de 2015 
  15. McMillen, Edmund (29 de agosto de 2014). «Announcing Super Meat Boy Forever!». Consultado em 1 de novembro de 2014. Arquivado do original em 2 de novembro de 2014. Mewgenics is not canceled, we just put it on hold to work full time on this one. once SMB:F is released we will hop back on it. 

Ligações externas

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