Food Force é um jogo educacional publicado pelo Programa Alimentar Mundial da ONU em 2005. Os jogadores realizam missões para distribuir alimentos em um país afetado pela fome e auxiliá-lo a se recuperar e tornar-se auto-suficiente novamente. Ao mesmo tempo, o jogador aprende sobre a fome no mundo real e o trabalho do Programa Alimentar Mundial para preveni-la.

Food Force
Publicadora(s) Programa Alimentar Mundial
Plataforma(s) Linux, Microsoft Windows, Mac OS Classic
Lançamento 2005, 2009
Gênero(s) jogo eletrônico educacional
Modos de jogo jogo eletrónico para um jogador

Em Novembro de 2011, um novo jogo social foi lançado pelo Programa Alimentar Mundial em parceria com a Konami. O jogo, que transcorre inteiramente no Facebook, está entre os primeiros jogos a provocar um impacto no mundo real através de bens virtuais.

Jogabilidade

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O jogo ocorre na ilha fictícia de Sheylan, no Oceano Índico, que está sofrendo com a seca e a guerra civil. O personagem do jogador é um recruta que se juntou a uma equipe de especialistas da Organização das Nações Unidas, incluindo um nutricionista, um funcionário de logística, um piloto, um funcionário do escritório de recursos e o diretor de compra de alimentos.

O jogo contém seis missões:

  1. Vigilância aérea: localizar cidadãos famintos em um helicóptero.
  2. Cesta básica: produzir uma dieta balanceada de arroz, óleo de cozinha, feijão, açúcar e sal dentro de um orçamento de apenas 30 centavos de dólar por dia.
  3. Lançamento aéreo: lançar suprimentos de comida em uma zona, levando em conta a direção do vento.
  4. Localização e expedição: gerenciar suprimentos de comida comprada e doada ao redor do mundo.
  5. Corrida da comida: Levar um comboio de comida a um depósito, desviando de minas terrestres e bloqueios nas estradas.
  6. Agricultura do futuro: utilizar ajuda alimentar para auxiliar uma vila a se desenvolver por dez anos, ao investir cuidadosamente com treinamento nutricional, escolarização, comida para os trabalhadores e tratamento contra a AIDS.

A maior parte do jogo é no estilo arcade, com sequências limitadas pelo tempo. Todas as seis missões podem ser jogadas em uma hora, embora os jogadores possam repetir as missões individuais e suas pontuações mais altas enviadas online para comparação mundial com outros jogadores. Posteriormente um outro jogo, com o mesmo nome, foi feito pelo PAM e pela Konami.

Disponibilidade

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O jogo podia ser livremente baixado, mas com o lançamento de outro jogo com o mesmo nome pelo Programa Alimentar Mundial, a página do jogo foi retirada do ar, junto com todos os endereços oficiais para baixar. O jogo permanece sendo disponibilizado em vários outros sítios. Havia versões para o Microsoft Windows e O Macintosh. Usuários de Linux podiam utilizar o software Wine para instalar a versão Windows do jogo e o QuickTime fornecido no pacote.

O jogo podia ser executado apenas em Macs com processadores PowerPC e OS X 10.2 ou superior, ou em Macs com processadores Intel rodando OS X 10.4 a 10.6. Os usuários eram encorajados a copiar o jogo em CD-R e distribuí-lo para amigos.

Desenvolvido pelo estúdio britânico Playerthree e a companhia italiana Deepend, o programa usa Macromedia e QuickTime para vídeo.

O sítio Food Force também disponibilizava planos de aula para professores, relatórios de trabalhos recentes do PAM, uma tabela de pontuações mais elevadas com o nome dos jogadores e outros recursos.

Food Force 2

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Food Force 2, baseado no Food Force, foi desenvolvido como software livre sob os termos da versão 3 da Licença Pública Geral GNU. Ele é multiplataforma escrito em Python e funciona em vários sistemas, incluindo o OLPC e o gerenciador de janelas Sugar.[1] Food Force 2 está disponível para download nas plataformas Linux, Windows e Mac OS X.

Referências

  1. «foodforce - FoodForce Game 2 - Google Project Hosting». Code.google.com. Consultado em 20 de agosto de 2013 
  • Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em inglês cujo título é «Food Force», especificamente desta versão.

Ligações externas

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