GeForce 30
A série GeForce 30 é uma família de unidades de processamento gráfico (GPUs) projetadas e comercializadas pela Nvidia, sucedendo a série GeForce 20. A série GeForce 30 é baseada na arquitetura Ampere, que apresenta os núcleos de ray tracing (RT) de segunda geração da Nvidia e os Tensor Cores de terceira geração.[3] Por meio da Nvidia RTX, o ray tracing habilitado para hardware é possível nas placas da série GeForce 30.
GeForce 30 | |
---|---|
GeForce RTX 3090 Founders Edition | |
Data de lançamento | 17 de setembro de 2020 |
Codinome(s) | GA10x |
Fabricante | NVIDIA |
Arquitetura | |
Turing | |
Transistores | TSMC Lista
|
Modelos | |
Modelo(s) | Série GeForce RTX |
GPU Básica |
|
GPU Intermediária |
|
GPU Topo-de-linha |
|
Versões dos drivers | |
Direct3D | Direct3D 12.0 Ultimate (nível de recurso 12_2) Shader Model 6.7 |
OpenCL | OpenCL 3.0[1][a] |
OpenGL | OpenGL 4.6[2] |
Cronologia | |
Anterior |
A linha, projetada para competir com a série de placas Radeon RX 6000 da AMD, consiste no RTX 3050 de nível básico e anteriormente exclusivo para laptop e RTX 3050 Ti exclusivo para laptop, RTX 3060 de gama média, RTX 3060 Ti de gama média superior, high-end RTX 3070, RTX 3070 Ti, RTX 3080 10 GB, RTX 3080 12 GB e entusiastas RTX 3080 Ti, RTX 3090 e RTX 3090 Ti. Esta é a última geração da NVIDIA a ter suporte oficial para Windows 7 e 8.x, pois os drivers mais recentes disponíveis para esta geração requerem o Windows 10.[4]
A série GeForce 30 começou a ser enviada em 17 de setembro de 2020.[5][6] O lançamento inicial, consistindo no RTX 3070, RTX 3080 e RTX 3090, ocorreu durante a atual escassez global de chips em 2020, resultando em ampla e escassez notável da série como um todo que durou desde o lançamento da série até 2022.
A série GeForce 30 foi sucedida pela série GeForce 40, alimentada pela microarquitetura Ada Lovelace.[7]
Problemas de lançamento e disponibilidade
editarO dia de lançamento da RTX 3080 foi 17 de setembro de 2020.[8] A falta de funcionalidade de pré-encomenda e a alta demanda exacerbada pela pandemia de COVID-19 e o aumento do escalpelamento resultaram em um grande número de varejistas on-line lutando com o grande número de compras.[8][9] Newegg tinha esgotado completamente como esperado na Black Friday. Longas filas se formaram fora de lojas físicas com estoque, como Micro Center nos Estados Unidos,[10] e Thirdwave Group no Japão.[11] Os usuários do Twitter relataram que usaram bots para comprar um grande número de cartões para revender por preços mais altos.[12]
A Nvidia divulgou um comunicado no dia seguinte, pedindo desculpas pelas dificuldades com sua loja online, que caiu no dia do lançamento devido ao alto tráfego.[13] Em 2 de outubro, a Nvidia anunciou que atrasaria o lançamento das placas RTX 3070 em duas semanas para garantir a disponibilidade.[14] Em 5 de outubro, o CEO da Nvidia, Jensen Huang, anunciou atrasos devido à escassez de suprimentos, que deveriam durar até 2021.[15] Em 9 de outubro, a empresa anunciou que todas as placas gráficas Founder's Edition nos Estados Unidos seriam temporariamente vendido via Best Buy, enquanto a loja oficial da web seria atualizada para melhorar a experiência de compra.[16][17][18] No início de dezembro, a Nvidia culpou a escassez contínua de componentes na escassez de wafer da Samsung, resultando em escassez de chips, entre outros fatores.[19]
A escassez de placas da série RTX 30 continuou em 2021 e continua desde seu lançamento.[20] Em um esforço para limitar as compras de criptomineradores, a Nvidia anunciou em fevereiro que os cartões RTX 3060 seriam capazes de detectar algoritmos para mineração da criptomoeda Ethereum e reduzir pela metade a taxa de hash.[21] Logo após o lançamento, a NVIDIA lançou acidentalmente uma atualização de driver que desativou a detecção.[22] Em março, o TechRadar informou que a escassez poderia continuar até o terceiro trimestre do ano, em parte culpando uma escassez global de memória GDDR6 e o fornecimento de cartões sendo comprado por criptomineradores.[23] Em abril, a Alfândega e Impostos de Hong Kong apreendeu 300 placas CMP sem vídeo.[24]
A Nvidia anunciou oficialmente novos SKUs RTX 3080, RTX 3070, RTX 3060 Ti Limited Hash Rate (LHR) em 18 de maio de 2021, que limitam a taxa de hash de mineração Ethash.[25]
A Nvidia lançou o RTX 3080 Ti em 3 de junho e o RTX 3070 Ti uma semana depois, em 10 de junho. Ambos incluíam o limitador de taxa de hash de mineração de criptomoeda.[26]
Houve várias tentativas de atender a demanda. A EVGA possui um sistema projetado para colocar as pessoas em uma fila; o objetivo é evitar que as placas se esgotem rapidamente e diminuir o tempo de espera.[27]
Além da Founders Edition, há também uma variedade de placas de reposição, conhecidas como "placas personalizados" pela Nvidia. O chip gráfico é retirado da Nvidia e partes da placa são modificadas de acordo com as especificações da empresa. Essas modificações incluem: velocidades de clock, ventiladores, dissipadores de calor, conectores e estética. Essas placas de reposição tendem a ter um desempenho melhor do que as placas internas da Nvidia, mas esse aumento de desempenho vem com compensações em temperatura e consumo de energia. Os fabricantes incluem: Gigabyte, MSI, ZOTAC, Asus, EVGA, INNO3D.[28][29][30][31][32]
A Nvidia lançou oficialmente a placa de vídeo GeForce RTX 3080 de 12 GB em 11 de janeiro de 2022 e a placa de vídeo GeForce RTX 3050 para desktop em 27 de janeiro de 2022. O RTX 3050 anteriormente tinha apenas uma variante para laptop lançada em 11 de maio de 2021 junto com o variante de laptop do RTX 3050 Ti que atualmente ainda não possui variante de desktop. A Nvidia lançou oficialmente a GeForce RTX 3090 Ti em 29 de março de 2022.
Detalhes
editarAs melhorias arquitetônicas da arquitetura Ampere incluem o seguinte:
- Cacidade de computação CUDA 8.6[33]
- Processo Samsung 8 nm 8N (design personalizado para NVIDIA)[34]
- Desempenho FP32 dobrado por SM em GPUs Ampere
- Núcleos Tensor de terceira geração com FP16, bfloat16, TensorFloat-32 (TF32) e aceleração esparsa
- Núcleos de rastreamento de raios de segunda geração, além de rastreamento de raios simultâneos, sombreamento e computação
- Suporte de memória GDDR6X (RTX 3060Ti GDDR6X Version, RTX 3070 Ti, RTX 3080, RTX 3080 12 GB, RTX 3080 Ti, RTX 3090, RTX 3090 Ti)
- PCI Express 4.0
- NVLink 3.0 (RTX 3090, RTX 3090 Ti)
- HDMI 2.1 com suporte para velocidade de transmissão FRL6 (48 Gbit/s)[35]
- Conjunto de recursos PureVideo Decodificação de vídeo de hardware K com decodificação de hardware AV1[36]
Desktop
editar- Somente a RTX 3090 e a RTX 3090 Ti suportam NVLink bidirecional.
- Todas as GPUs RTX 30 são feitas usando o nó Samsung de 8 nm.[37]
- O desempenho de precisão dupla (FP64) dos chips Ampere é 1/64 do desempenho de precisão simples (FP32).
Modelo | Lançamento | Lançamento MSRP (USD) |
Nomes dos códigos[b] | Transistores (bilhões)
|
Tamanho da matriz(mm2)
|
Core config[c] |
Cache L2 (MB) |
Velocidades de clock[e] | Taxa de preenchimento[f][g] | Memória | Poder de processamento(TFLOPS)[h] | TDP (watts) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Core (MHz) |
Memória (GT/s)[i] |
Pixel (Gpx/s) |
Textura (Gtex/s) |
Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s) |
Tipo | Largura do barramento (bit) |
meia precisão (boost) |
precisão única (boost) |
precisão dupla (boost) |
Cálculo Tensor [sparse] | ||||||||||
GeForce RTX 3050[40][41][42][43] |
16 de dezembro de 2022 | GA107-150 | 8.7 | 200 | 2560 80:32:20:80 |
20 | 2 | 1552 (1777) |
14.0 | 49.66 (56.86) |
124.2 (142.2) |
8 | 224 | GDDR6 | 128 | 7.946 (9.098) |
7.946 (9.098) |
0.124 (0.142) |
36.4 [72.8] |
115 | |
18 de julho de 2022 | OEM[44] | GA106-150 | 12.0 | 276 | 2304 72:32:18:72 |
18 | 1515 (1755) |
48.48 (56.16) |
109.1 (126.4) |
6.981 (8.087) |
6.981 (8.087) |
0.109 (0.126) |
32.4[34] [64.8] |
130 | |||||||
27 de janeiro de 2022 | $249 | 2560 80:32:20:80 |
20 | 1552 (1777) |
49.66 (56.86) |
124.2 (142.2) |
7.946 (9.098) |
7.946 (9.098) |
0.124 (0.142) |
36.4[45] [72.8] | |||||||||||
GeForce RTX 3060[46][47][48] |
25 de fevereiro de 2021 | $329 | GA106-300 | 3584 112:48:28:112 |
28 | 3 | 1320 (1777) |
15.0 | 63.36 (85.29) |
147.8 (199.0) |
12 | 360 | 192 | 9.462 (12.74) |
9.462 (12.74) |
0.148 (0.199) |
51.2[34] [102.4] |
170 | |||
maio de 2021 | GA106-302 | ||||||||||||||||||||
outubro de 2022 | $329 | 8 | 240 | 128 | |||||||||||||||||
Setembro de 2021 | GA104-150[49] | 17.4 | 392.5 | 12 | 360 | 192 | |||||||||||||||
GeForce RTX 3060 Ti[46][50][51] |
2 de dezembro de 2020 | $399 | GA104-200 | 4864 152:80:38:152 |
38 | 4 | 1410 (1665) |
14.0 | 112.8 (133.2) |
214.3 (253.1) |
8 | 448 | 256 | 13.72 (16.20) |
13.72 (16.20) |
0.214 (0.253) |
64.8[34] [129.6] |
200 | |||
maio de 2021 | GA104-202 | ||||||||||||||||||||
outubro de 2022 | 9.5 | 608 | GDDR6X | ||||||||||||||||||
23 de fevereiro de 2022 | $399 | GA103-200[52] | 22 | 496 | 14.0 | 448 | GDDR6 | ||||||||||||||
GeForce RTX 3070[40][53] |
29 de outubro de 2020 | $499 | GA104-300 GA104-302 |
17.4 | 392.5 | 5888 184:96:46:184 |
46 | 1500 (1725) |
144.0 (165.6) |
276.0 (317.4) |
17.66 (20.31) |
17.66 (20.31) |
0.276 (0.317) |
81.3[34] [162.6] |
220 | ||||||
GeForce RTX 3070 Ti[40][54][55] |
10 de junho de 2021 | $599 | GA104-400 | 6144 192:96:48:192 |
48 | 1580 (1770) |
9.5 | 151.6 (169.9) |
303.3 (339.8) |
608 | GDDR6X | 19.42 (21.70) |
19.42 (21.70) |
0.303 (0.340) |
87[56] [174] |
290 | |||||
outubro de 2022 | GA102-150[57] | 28.3 | 628.4 | 320 | |||||||||||||||||
GeForce RTX 3080[40][58] |
17 de setembro de 2020 | $699 | GA102-200 GA102-202 |
8704 272:96:68:272 |
68 | 5 | 1440 (1710) |
138.2 (164.2) |
391.7 (465.1) |
10 | 760 | 320 | 25.07 (29.77) |
25.07 (29.77) |
0.392 (0.465) |
119[34] [238] | |||||
GeForce RTX 3080 (12 GB)[40][59] |
11 de janeiro de 2022 | $799 | GA102-220 | 8960 280:96:70:280 |
70 | 1260 (1710) |
120.9 (164.2) |
325.8 (478.8) |
12 | 912 | 384 | 22.58 (30.64) |
22.58 (30.64) |
0.353 (0.478) |
122[60] [244] |
350 | |||||
GeForce RTX 3080 Ti[40][61] |
3 de junho de 2021 | $1199 | GA102-225 | 10240 320:112:80:320 |
80 | 6 | 1365 (1665) |
152.8 (186.5) |
436.8 532.8) |
27.96 (34.10) |
27.96 (34.10) |
0.437 (0.533) |
136[56] [273] | ||||||||
GeForce RTX 3090[40][62] |
24 de setembro de 2020 | $1499 | GA102-250[63] GA102-300 |
10496 328:112:82:328 |
82 | 1395 (1695) |
9.75 | 156.2 (189.8) |
457.6 (556.0) |
24 | 936 | 29.28 (35.58) |
29.28 (35.58) |
0.458 (0.556) |
142[34] [284] | ||||||
GeForce RTX 3090 Ti[40][64] |
29 de março de 2022 | $1999 | GA102-350 | 10752 336:112:84:336 |
84 | 1560 (1860) |
10.5 | 174.7 (208.3) |
524.1 (625.0) |
1008 | 33.55 (39.99) |
33.55 (39.99) |
0.524 (0.625) |
160[65] [320] |
450 |
Laptop
editar- Todas as GPUs móveis RTX 30 suportam Max-Q de quarta geração. A decisão de habilitar tecnologias Max-Q, como Dynamic Boost 2.0 e WhisperMode 2.0 em dispositivos, é feita pelo fabricante.[66][67][68]
- Todos os modelos possuem memória GDDR6.
Modelo | Lançamento | Nomes dos códigos | Transistores (bilhões)
|
Tamanho da matriz(mm2)
|
Core config[c] |
Contagem SM[d]
|
Cache L2 (MB) |
Velocidades de clock[e][j] | Taxa de preenchimento[f][g] | Memória | Poder de processamento(TFLOPS) | Performance do Ray Tracing | TDP (watts) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Core (MHz) |
Memória (GT/s) |
Pixel (Gpx/s) |
Textura (Gtex/s) |
Tamanho (GB) |
Largura de banda (GB/s)[j] |
Largura do barramento (bit) |
meia precisão (boost) |
precisão única (boost) |
precisão dupla (boost) |
Rays/s (bilhões) |
RTX-OPS (trilhões) |
Tensor TFLOPS | |||||||||
GeForce RTX 3050 Laptop[69][70][71] |
11 de maio de 2021 | GA107 (GN20-P0) |
8.7 | 200 | 2048 64:32:16:64 |
16 | 2 | 712–1530 (1057–1740) |
12.0 | 48.96 (55.68) |
97.92 (111.4) |
4 | 192 | 128 | 2.916 (4.329) |
2.916 (4.329) |
0.046 (0.067) |
2.92–6.27 4.33–7.13 |
0.016–0.098 0.068–0.111 |
2.92–6.27 4.33–7.13 |
35–80 |
GeForce RTX 3050 Ti Laptop[69][72][73] |
GA107 (GN20-P1) |
2560 80:32:20:80 |
20 | 735–1463 (1035–1695) |
46.82 (54.24) |
117.0 (135.6) |
3.763 (5.299) |
3.763 (5.299) |
0.059 (0.082) |
3.76–7.49 5.30–8.68 |
0.059–0.117 0.083–0.136 |
3.76–7.49 5.30–8.68 | |||||||||
GeForce RTX 3060 Laptop[69][74][75] |
25 de fevereiro de 2021 | GA106 (GN20-E3) |
12.0 | 276 | 3840 120:48:30:120 |
30 | 3 | 817–1387 (1283–1703) |
14.0 (12.0) |
66.58 (81.74) |
166.4 (204.4) |
6 | 336 (288) |
192 | 6.912 (10.94) |
6.912 (10.94) |
0.108 (0.171) |
6.91–10.65 9.85–13.08 |
0.108–0.166 0.154–0.204 |
6.91–10.65 9.85–13.08 |
60–115 |
GeForce RTX 3070 Laptop[69][76][77] |
12 de janeiro de 2021 | GA104-770 (GN20-E5) |
17.4 | 392 | 5120 160:80:40:160 |
40 | 4 | 780–1215 (1290–1620) |
97.20 (129.6) |
194.4 (259.2) |
8 | 448 (384) |
256 | 11.36 (15.97) |
11.36 (15.97) |
0.178 (0.249) |
11.37–12.44 13.21–16.59 |
0.178–0.194 0.206–0.259 |
11.37–12.44 13.21–16.59 |
80–125 | |
GeForce RTX 3070 Ti Laptop[69][78][79] |
1 de fevereiro de 2022 | GA104 (GN20-E6) |
5888 184:96:46:184 |
46 | 510–1035 (1035–1485) |
99.36 (142.6) |
190.4 (273.2) |
12.93 (14.62) |
12.93 (14.62) |
0.202 (0.228) |
|||||||||||
GeForce RTX 3080 Laptop[69][80][81] |
12 de janeiro de 2021 | GA104-775 (GN20-E7) |
6144 192:96:48:192 |
48 | 780–1350 (1245–1710) |
129.6 (164.2) |
259.2 (328.3) |
8 16 |
13.64 (18.98) |
13.64 (18.98) |
0.213 (0.296) |
13.64–16.59 15.30–21.01 |
0.213–0.259 0.239–0.328 |
13.64–16.59 15.30–21.01 |
80–150 | ||||||
GeForce RTX 3080 Ti Laptop[69][82][68] |
1 de fevereiro de 2022 | GA103 (GN20-E8) |
22 | 496 | 7424 232:96:58:232 |
58 | 585–1230 (1125–1590) |
16.0 (12.0) |
118.1 (152.6) |
285.4 (368.9) |
16 | 512 (384) |
14.43 (18.71) |
14.43 (18.71) |
0.225 (0.292) |
Ver também
editarNotas
- ↑ No OpenCL 3.0, a funcionalidade do OpenCL 1.2 tornou-se uma linha de base obrigatória, enquanto todos os recursos do OpenCL 2.xe OpenCL 3.0 se tornaram opcionais.
- ↑ Modelos com chips GA1xx-x02 apresentam limitador Lite Hash Rate (LHR) aprimorado para criptomineração.[38][39]
- ↑ a b Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização: Ray tracing cores: Tensor Cores
- ↑ a b O número de multiprocessadores de streaming de GPU.
- ↑ a b c Os valores de reforço do núcleo (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base entre colchetes.
- ↑ a b A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de unidades de saída de renderização (ROPs) multiplicado pela velocidade básica (ou intensificada) do clock do núcleo.
- ↑ a b A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de unidades de mapeamento de textura (TMUs) multiplicado pela velocidade básica (ou intensificada) do clock do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade de clock do núcleo base (ou boost) com base em uma operação FMA. O cálculo para o cálculo acumulado do Tensor (FP16) é: Tensor Cores * core clock * 256 / 1000. Quando usado com o recurso de esparsidade, a proporção é de 2:1.
- ↑ Cartões com GDDR6X enviam dois bits por transferência. A taxa de transferência não deve ser confundida com a taxa de bits.
- ↑ a b Os valores do projeto Max-Q também são considerados dentro do valor final da taxa de clock. Para modelos com tecnologia Max-Q, as velocidades efetivas de transferência de memória e largura de banda são indicadas abaixo entre colchetes.
Referências
- ↑ «OpenCL Driver Support | NVIDIA Developer». developer.nvidia.com. NVIDIA. 24 de abril de 2013. Consultado em 26 de março de 2023
- ↑ «OpenGL Driver Support | NVIDIA Developer». developer.nvidia.com. NVIDIA. 19 de agosto de 2013. Consultado em 25 de março de 2023
- ↑ «NVIDIA GeForce RTX 30 Series GPUs Powered by Ampere Architecture». NVIDIA (em inglês). Consultado em 26 de março de 2023
- ↑ «Support Plan for Windows 7 and Windows 8/8.1 | NVIDIA». nvidia.custhelp.com. Consultado em 26 de março de 2023
- ↑ Newsroom, NVIDIA. «NVIDIA Delivers Greatest-Ever Generational Leap with GeForce RTX 30 Series GPUs». NVIDIA Newsroom Newsroom
- ↑ «GeForce Special Event». Nvidia. Consultado em 26 de março de 2023
- ↑ «NVIDIA Delivers Quantum Leap in Performance, Introduces New Era of Neural Rendering With GeForce RTX 40 Series | NVIDIA Newsroom». nvidianews.nvidia.com. 20 de setembro de 2022
- ↑ a b D'Anastasio, Cecilia (13 de novembro de 2020). «Desperate Gamers Camp Out in the Pandemic for $700 GPUs | WIRED». Wired
- ↑ Ridley, Jacob (24 de setembro de 2020). «Here's the latest on RTX 3080 stock, according to retailers and manufacturers». PC Gamer
- ↑ Freedman, Andrew (17 de setembro de 2020). «Nvidia, Newegg Address Nearly Non-Existent RTX 3080 Availability». Tom's Hardware
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