International Wildcard Invitational

O International Wildcard Invitational (IWCI) foi um torneio internacional de League of Legends realizado em 2015 e 2016 por sua desenvolvedora Riot Games. Nas duas edições em que foi realizado, o IWCI era a disputado pelos campeões das regiões sem vaga direta para o Mid-Season Invitational (MSI), campeonato internacional de meio de temporada, e classificava seu campeão para o torneio.[1] Ambas as edições foram vencidas pelos campeões da Türkiye Championship League, a principal liga da Turquia.[2][3] Com a mudança do formato do MSI e a criação de sua fase de entrada em 2017, o IWCI deixou de ser disputado.[4]

Edições

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A edição inaugural do International Wildcard Invitational foi realizada entre 21 e 24 de abril em Istambul, na Turquia e deu a seu campeão vaga no Mid-Season Invitational (MSI) disputado em Tallahassee, Estados Unidos, entre os dias 7 e 10 de maio. Os sete campeões de regiões consideradas emergentes, sem vaga direta para o MSI, jogaram entre si um turno classificatório, no qual cada equipe se enfrentava apenas uma vez, com as quatro primeiras avançando às semifinais.[5] O time campeão da Garena Premier League do Sudeste Asiático, Saigon Fantastic Five, não puderam participar por problemas com visto e cederam sua vaga aos vice-campeões Bangkok Titans.[6]

A primeira fase foi dominada pela vice-campeã tailandesa, que só não venceu a brasileira INTZ.[5] No entanto, nas semifinais, a líder do grupo caiu para o time da casa Beşiktaş, quarto colocado, por 3 a 0. A INTZ venceu a Hard Random, representante da Comunidade dos Estados Independentes, por 3 a 1 e também foi à final. Na final, a INTZ ganhou a primeira partida, mas perdeu as três seguintes e o Beşiktaş ficou com o título.[7] Durante essa série, houve grande polêmica por causa da presença de celulares nos bolsos de jogadores do Beşiktaş e por conta do comportamento da torcida turca, que alertava os jogadores quando a INTZ preparava uma emboscada ou tentava eliminar o Barão Nashor.[8] No entanto, embora essa prática fosse proibida nas competições de League of Legends, a Riot Games não havia publicado o regulamento específico do IWCI, e por isso a vitória do Beşiktaş se manteve.[9]

No MSI, o Beşiktaş perdeu todas as cinco partidas que disputou e não avançou à fase eliminatória.[10]

Equipes participantes

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Fase de classificação

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Pos. Equipe V D Classificação
1 Beşiktaş e-Sports Club 5 1 Avança para a fase final
2 INTZ eSports 4 2
3 Hard Random 4 2
4 Bangkok Titans 3 3
5 Chiefs Esports Club 3 3
6 DetonatioN FocusMe 1 5
7 Kaos Latin Gamers 1 5

Fase final

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Semifinais Final
      
Bangkok Titans 0
Beşiktaş 3
INTZ 1
Beşiktaş 3
Hard Random 1
INTZ 3
 
Logotipo do IWCI de 2016

A segunda e última edição do IWCI aconteceu na Cidade do México, entre 16 e 23 de abril de 2016. Assim como ocorreu no Mid-Season Invitational do mesmo ano, realizado entre 4 e 15 de maio, em Xangai, na China,[11] a fase classificatória aumentou e as equipes passaram a jogar duas, não mais apenas uma, partidas entre si.[12] Esse evento teve oito participantes, eis que as duas regiões latino-americanas classificaram diretamente seus campeões, não apenas o vencedor da Copa Latinoamérica.[13] No mais, o formato manteve-se o mesmo, com disputa de turno classificatório seguida por eliminatórias iniciadas das semifinais.

Três equipes que disputaram o IWCI de 2015 conseguiram a classificação para o de 2016: The Chiefs, Hard Random e INTZ. Curiosamente, as três equipes terminaram a primeira fase com as mesmas colocações que obtiveram na edição anterior: Hard Random na segunda, INTZ na terceira e The Chiefs na quinta. Também como em 2015, os outros semifinalistas representaram Sudeste da Ásia e Turquia, mas dessa vez em colocações invertidas: SuperMassive eSports, da Turquia, na liderança, e Saigon Jokers, do Vietnã, no quarto lugar. Nas semifinais, novamente a campeã turca, dessa vez a SuperMassive, venceu a campeã da Garena Premier League e classificou-se à final. A Hard Random, derrotada pela INTZ em 2015, retribuiu a eliminação com o placar de 3 a 0.[14] Na final, em 23 de abril, a SuperMassive triunfou por 3 a 1 e conquistou o título e a vaga, que pela segunda vez ficou com uma equipe turca.[12]

Ao contrário do Beşiktaş, vencedor da edição anterior do IWCI, a SuperMassive conseguiu uma vitória no MSI, mas também amargou a última posição no grupo e não avançou á fase eliminatória.[11]

Equipes participantes

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Fase de classificação

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Pos. Equipe V D Classificação
1 SuperMassive eSports 5 2 Avança para a fase final
2 Hard Random 5 2
3 INTZ eSports 5 2
4 Saigon Jokers 4 3
5 DetonatioN FocusMe 3 4
6 Chiefs Esports Club 3 4
7 Isurus Gaming 2 5
8 Lyon Gaming 1 6

Fase final

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Semifinais Final
      
1 Hard Random 3
4 INTZ 0
Hard Random 1
SuperMassive 3
3 SuperMassive 3
2 Saigon Jokers 0

Fim do torneio

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Em 7 de fevereiro de 2017, a Riot Games publicou anúncio oficial informando o novo formato das competições mundiais: a partir desse ano, a divisão entre regiões emergentes (ou wildcards) e principais seria abolida, e as regiões classificariam seus melhores times, em número a depender do desempenho da região nas últimas competições internacionais, diretamente ao Mid-Season Invitational e ao Campeonato Mundial de League of Legends. A posição das regiões e seus respectivos representantes nos sorteios de grupos, bem como a fase em que entrariam nos torneios, também passou a ser determinada pelo retrospecto em competições internacionais. Com isso, o International Wildcard Invitational, bem como o International Wildcard Qualifier (IWCQ), foram abandonados em favor do modelo de fase de entrada, disputado no mesmo país sede do evento principal e sem participantes fixos.[15] Na primeira competição com esse modelo, o MSI de 2017, realizado no Brasil, a fase de entrada — com participantes das tradicionais regiões emergentes, além de LMS (Taiwan/Hong Kong/Macau) e América do Norte[16] — foi disputada em São Paulo e a fase final no Rio de Janeiro.[17]

Referências

  1. «'League of Legends': Campeã INTZ vai ao México jogar torneio internacional». Games. 16 de abril de 2016 
  2. «Besiktas é a campeã do International Wildcard | League of Legends». br.leagueoflegends.com. Consultado em 28 de julho de 2017 
  3. «LoLeSports BR». www.lolesports.com.br. Consultado em 28 de julho de 2017 
  4. Redação. «Brasil receberá o Mid-Season Invitational de LoL, com novo formato». CNB e-Sports Club | Gaming is our sport 
  5. a b Set, Ricardo. «Cobertura International Wildcard Invitational». CNB e-Sports Club | Gaming is our sport 
  6. «LoLeSports BR». www.lolesports.com.br. Consultado em 28 de julho de 2017 
  7. Teixeira, Eric (25 de abril de 2015). «Besiktas vence INTZ na final e Ganha o IWCI - Mais e-Sports». Mais e-Sports 
  8. Teixeira, Eric (26 de abril de 2015). «Polêmicas nas Redes Sociais sobre Jogadores Turcos usando Celulares na Final - Mais e-Sports». Mais e-Sports 
  9. Set, Ricardo. «Riot inocenta Beşiktaş por celular no palco durante final do Wildcard». CNB e-Sports Club | Gaming is our sport 
  10. Set, Ricardo. «Cobertura Mid-Season Invitational de League of Legends». CNB e-Sports Club | Gaming is our sport 
  11. a b Redação. «Cobertura Mid-Season Invitational 2016». CNB e-Sports Club | Gaming is our sport 
  12. a b Redação. «Cobertura International Wildcard Invitational 2016». CNB e-Sports Club | Gaming is our sport 
  13. «LoLeSports BR». www.lolesports.com.br. Consultado em 31 de julho de 2017 
  14. «A trajetória do INTZ no Wildcard 2016: 5 derrotas para o Hard Random». XLG UOL 
  15. «LoLeSports BR». br.lolesports.com. Consultado em 31 de julho de 2017 
  16. Rodrigues, Bruno (29 de abril de 2017). «Cobertura - Tabelas, datas e horários do MSI 2017 - Mais e-Sports». Mais e-Sports 
  17. BaixakiJogos (8 de fevereiro de 2017). «League of Legends: MSI 2017 vai acontecer em São Paulo e no Rio de Janeiro». TecMundo Games - Tudo sobre jogos e video games