Let's Tap
videojogo de 2008
Let's Tap é um jogo de vídeo game desenvolvido pelo estúdio Prope e publicado pela Sega exclusivamente para o Wii. Junto com o Let's Catch, o jogo é o primeiro a ser anunciado pela Prope.
Let's Tap | |
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Desenvolvedora(s) | Prope |
Publicadora(s) | Sega |
Distribuidora(s) | Nintendo |
Designer(s) | Yuji Naka Hiroyuki Yamamoto |
Compositor(es) | Hiroyuki Yamamoto Naofumi Hataya Fumitaka Shibata Shigeharu Isoda |
Plataforma(s) | Wii |
Lançamento | 18 de Dezembro de 2008 16 de Junho de 2009 19 de Junho de 2009 |
Gênero(s) | Ritmo, Mini-jogos |
Modos de jogo | Single player, Multiplayer |
Let's Tap consiste em um número de mini-jogos que requer que o jogador dê tapas em uma superfície plana com as mãos. O Wii Remote deve ser posicionado em cima da superfície a ser utilizada, com o acelerômetro do controle detectando as vibrações e movimentando o personagem na tela do jogo.[1] O jogo acompanha uma caixa que pode ser montada e utiliza, segundo os seus criadores, qualquer outra superfície plana poder utilizada, incluindo a própria caixa do jogo.[2]
Referências
- ↑ «TGS 2008: Let's Tap Hands-on - Wii Preview at IGN». wii.ign.com. Consultado em 8 de maio de 2012
- ↑ «Let's Tap boxart doubles as official tapping surface | GoNintendo - What are YOU waiting for?». gonintendo.com. Consultado em 8 de maio de 2012
Ligações externas
editar- «Sítio oficial» (em japonês)