Ludografia de Shigeru Miyamoto
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Título | Ano Lançado | Console | Diretor | Produtor | Designer | Notas |
---|---|---|---|---|---|---|
Sheriff | 1979 | Arcade | - | - | [1] | |
Space Firebird | 1980 | Arcade | - | - | [2] | |
Radar Scope | 1980 | Arcade | - | - | [3] | |
Donkey Kong | 1981 | Arcade | [4] | - | [4] | |
Donkey Kong Junior | 1982 | Arcade | - | [5] | ||
Popeye | 1982 | Arcade | - | - | [6] | |
Mario Bros. | 1983 | Arcade | - | - | [7] | |
Devil World | 1984/1987 | NES/Famicom | - | - | [8] | Nunca lançado na América |
Donkey Kong 3 | 1984/1986 | Arcade | - | [9] | ||
Excitebike | 1984/1985 | NES/Famicom | - | - | [10] | |
Ice Climber | 1985 | NES/Famicom | - | [11] | - | |
Super Mario Bros. | 1985 | NES/Famicom | - | [12] | ||
Super Mario Bros.: The Lost Levels | 1986 | Famicom | [13] | - | - | |
The Legend of Zelda | 1986/1987 | NES/Famicom | [14] | |||
Kid Icarus | 1987 | NES/Famicom | - | - | Co-produção junto com Gunpei Yokoi | |
Yume Kōjō: Doki Doki Panic/Super Mario Bros. 2 | 1987 | NES/Famicom | - | |||
Zelda II: The Adventure of Link | 1987/1988 | NES/Famicom | - | [15] | - | |
Mother | 1989 | NES/Famicom | - | [16] | - | |
Super Mario Bros. 3 | 1988/1990 | NES/Famicom | - | - | Co-diretor | |
F-Zero | 1990/1991 | SNES/Super Famicom | - | - | ||
Super Mario World | 1990/1991 | SNES/Super Famicom | - | - | ||
Pilotwings | 1990/1991 | SNES/Super Famicom | - | - | ||
Yoshi | 1991 | SNES/Super Famicom/Game Boy | - | - | ||
The Legend of Zelda: A Link to the Past | 1991/1992 | SNES/Super Famicom | - | - | ||
Super Mario Kart | 1992 | SNES/Super Famicom | - | - | ||
Mario Paint | 1992 | SNES/Super Famicom | - | - | ||
Wave Race | 1992 | Game Boy | - | - | ||
The Legend of Zelda: Link's Awakening | 1993 | Game Boy | - | - | ||
Star Fox | 1993 | SNES/Super Famicom | - | - | ||
Super Mario All-Stars | 1993 | SNES/ Super Famicom | - | |||
Yoshi's Safari | 1993 | SNES/Super Famicom | - | - | ||
Kirby's Adventure | 1993 | NES/Famicom | - | - | ||
Donkey Kong | 1994 | Game Boy | - | - | ||
Stunt Race FX | 1994 | SNES/Super Famicom | - | - | ||
Killer Instinct | 1994 | SNES/Super Famicom | - | - | ||
BS Zelda no Densetsu | 1995 | Super Famicom/Satellaview | - | - | [17] | Co-designer junto com Takashi Tezuka; nunca lançado na América |
Super Mario World 2: Yoshi's Island | 1995 | SNES/Super Famicom | - | - | ||
Mole Mania | 1996 | Game Boy | - | - | ||
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars | 1996/1997 | SNES/Super Famicom | - | - | ||
Pilotwings 64 | 1996 | Nintendo 64 | - | - | ||
Pokémon Red e Blue | 1996 | Game Boy | - | - | ||
Kirby Super Star | 1996 | SNES/Super Famicom | - | - | ||
Super Mario 64 | 1996/1997 | Nintendo 64 | [18] | [18] | - | |
Wave Race 64 | 1996/1997 | Nintendo 64 | - | - | ||
Mario Kart 64 | 1996/1997 | Nintendo 64 | - | - | ||
Star Fox 64 | 1997 | Nintendo 64 | - | - | ||
Yoshi's Story | 1997/1998 | Nintendo 64 | - | - | - | Supervisor |
1080° Snowboarding | 1998 | Nintendo 64 | - | - | ||
F-Zero X | 1998 | Nintendo 64 | - | - | ||
The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 1998 | Nintendo 64 | [19] | [19] | ||
F-Zero X Expansion Kit | 1999 | Nintendo 64DD | - | - | ||
Mario Artist: Paint Studio | 1999 | Nintendo 64DD | - | |||
Mario Party | 1999 | Nintendo 64 | - | - | - | Supervisor |
Super Smash Bros. | 1999 | Nintendo 64 | - | - | ||
Kirby 64: The Crystal Shards | 2000 | Nintendo 64 | - | - | ||
The Legend of Zelda: Majora's Mask | 2000 | Nintendo 64 | - | - | ||
Paper Mario | 2001 | Nintendo 64 | - | - | ||
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons | 2001 | Game Boy Color | - | - | Produção conjunta com Yoshiki Okamoto | |
The Legend of Zelda: Oracle of Ages | 2001 | Game Boy Color | - | - | Produção conjunta com Yoshiki Okamoto | |
Super Mario Advance | 2001 | Game Boy Advance | - | - | ||
Wario Land 4 | 2001 | Game Boy Advance | - | - | ||
Luigi's Mansion | 2001 | GameCube | - | - | ||
Wave Race: Blue Storm | 2001 | GameCube | - | - | ||
Mario Kart: Super Circuit | 2001 | Game Boy Advance | - | - | ||
Pikmin | 2001 | GameCube | - | - | ||
Super Smash Bros. Melee | 2001 | GameCube | - | - | ||
Super Mario World: Super Mario Advance 2 | 2002 | Game Boy Advance | - | - | ||
Doshin the Giant | 2002 | GameCube | - | - | ||
Eternal Darkness: Sanity's Requiem | 2002 | GameCube | - | - | ||
Super Mario Sunshine | 2002 | GameCube | - | - | ||
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 | 2002 | Game Boy Advance | - | - | ||
Metroid Prime | 2002 | GameCube | - | - | ||
Star Fox Adventures | 2002 | GameCube | - | - | ||
The Legend of Zelda: The Wind Waker | 2002/2003 | GameCube | - | - | Produção conjunta com Takashi Tezuka | |
F-Zero GX | 2003 | GameCube | - | - | ||
Mario Golf: Toadstool Tour | 2003 | GameCube | - | - | ||
Donkey Konga | 2003 | GameCube | - | - | ||
Pac-Man Vs. | 2003 | GameCube | - | |||
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures | 2003 | GameCube | - | - | ||
Kirby Air Ride | 2003 | GameCube | - | - | ||
Donkey Kong Country | 2003 | Game Boy Advance | - | - | ||
Mario Kart: Double Dash | 2003 | GameCube | - | - | ||
Mario & Luigi: Superstar Saga | 2003 | Game Boy Advance | - | - | ||
GiFTPiA | 2003 | GameCube | - | [20] | - | Apenas lançado no Japão |
The Legend of Zelda: The Minish Cap | 2004 | Game Boy Advance | - | - | Produtor Geral | |
Metal Gear Solid: The Twin Snakes | 2004 | GameCube | - | - | - | Agradecimento Especial[21][22] |
Metroid Prime 2: Echoes | 2004 | GameCube | - | - | ||
Pikmin 2 | 2004 | GameCube | - | - | ||
Paper Mario: The Thousand-Year Door | 2004 | GameCube | - | - | ||
Donkey Kong Jungle Beat | 2004 | GameCube | - | - | Produtor Geral | |
Mario vs. Donkey Kong | 2004 | Game Boy Advance | - | - | ||
Super Mario 64 DS | 2004 | Nintendo DS | - | - | ||
Star Fox: Assault | 2005 | GameCube | - | - | ||
Geist | 2005 | GameCube | - | - | ||
Chibi-Robo! | 2005 | GameCube | - | [23] | - | Produtor Sênior |
Nintendogs | 2005 | Nintendo DS | - | - | Produtor Geral | |
Mario Kart DS | 2005 | Nintendo DS | - | - | ||
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis | 2006 | Nintendo DS | - | - | - | Supervisor |
New Super Mario Bros. | 2006 | Nintendo DS | - | - | - | Supervisor |
Wii Sports | 2006 | Wii | - | - | Produtor Geral | |
The Legend of Zelda: Twilight Princess | 2006 | GameCube/Wii | - | - | Começou como diretor e trocou de lugar com Eiji Aonuma | |
Super Paper Mario | 2007 | Wii | - | - | - | Supervisor |
Mario Strikers Charged | 2007 | Wii | - | - | - | Supervisor |
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass | 2007 | Nintendo DS | - | - | Produtor Executivo | |
Metroid Prime 3: Corruption | 2007 | Wii | - | - | - | |
Super Mario Galaxy | 2007 | Wii | - | Game concept designer [1] | ||
Mario & Sonic at the Olympic Games | 2007 | Wii | - | - | ||
Link's Crossbow Training | 2007 | Wii | - | - | ||
Wii Fit | 2007 | Wii | - | - | Produtor Geral | |
Super Smash Bros. Brawl | 2008 | Wii | - | - | - | Supervisor Sênior |
Mario Kart Wii | 2008 | Wii | - | - | Produtor Gêral | |
Wii Music | 2008 | Wii | - | |||
Punch-Out!! | 2009 | Wii | - | - | Supervisor junto com Genyo Takeda | |
Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again! | 2009 | Nintendo DSi (DSiWare) | - | - | ||
New Super Mario Bros. Wii | 2009 | Wii | - | - | Produtor Geral | |
Super Mario Galaxy 2 | 2010 | Wii | - | - | Produtor Geral e Escritor[24] | |
Donkey Kong Country Returns | 2010 | Wii | - | - | - | Supervisor |
Nintendogs + Cats | 2011 | Nintendo 3DS | - | - | - | |
Steel Diver | 2011 | Nintendo 3DS | - | - | [25] | |
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D | 2011 | Nintendo 3DS | - | - | - | |
Star Fox 64 3D | 2011 | Nintendo 3DS | - | - | - | |
Super Mario 3D Land | 2011 | Nintendo 3DS | - | - | - | |
Mario Kart 7 | 2011 | Nintendo 3DS | - | - | - | |
The Legend of Zelda: Skyward Sword | 2011 | Wii | - | - | Produtor Geral[26] | |
Nintendo Land | 2012 | Wii U | - | - | Produtor Geral | |
New Super Mario Bros. U | 2012 | Wii U | - | - | ||
Luigi's Mansion: Dark Moon | 2013 | Nintendo 3DS | - | - | - | |
Pikmin 3 | 2013 | Wii U | - | - | - | |
The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 2017 | Wii U/Nintendo Switch | - | - | Produtor Geral |
Referências
- ↑ «Wii Brasil Iwata Asks - Punch-Out!! Pt. 2». Consultado em 27 de Janeiro de 2013.
Iwata: Qual foi o primeiro projeto em que trabalharam juntos?/Miyamoto: Acho que foi Sheriff¹, né?/Takeda: Aquele jogo de 1979 para arcades, certo?/
- ↑ «Wii Brasil Iwata Asks - Punch-Out!! Pt. 2». Consultado em 28 de Janeiro de 2013.
Miyamoto: Eu gostava. E depois daquilo, o Takeda-san fez um jogo de tiro que foi lançado em seguia, Space Firebird, e eu desenhei os personagens.
- ↑ Kent 157.
- ↑ a b «Donkey Kong - Credits - allgame» (em inglês). Consultado em 31 de Janeiro de 2013.
Designed by Shigeru Miyamato
- ↑ http://www.gamespot.com/arcade/action/crazykongjr/tech_info.html?tag=tabs;summary
- ↑ «Wii Brasil Iwata Asks - Punch-Out!! Pt. 2». Consultado em 28 de Janeiro de 2013.
Miyamoto: Também fizemos Popeye juntos, um ano depois de Donkey Kong
- ↑ «Mario Bros. Tech Info - Gamespot.com» (em inglês). Consultado em 28 de Janeiro de 2013
- ↑ «Devil World Tech Info - Gamespot.com» (em inglês). Consultado em 28 de Janeiro de 2013
- ↑ http://www.gamespot.com/arcade/action/donkeykong3/tech_info.html?tag=tabs;summary
- ↑ http://www.gamespot.com/nes/driving/excitebike/tech_info.html?tag=tabs;summary
- ↑ http://www.gamespot.com/nes/action/iceclimber/tech_info.html?tag=tabs;summary
- ↑ «Super Mario Bros. - Credits - allgame» (em inglês). Consultado em 1 de Fevereiro de 2013.
Designer Shigeru Miyamoto
- ↑ http://www.gamespot.com/famicomds/action/supermariobrothers2/tech_info.html?tag=tabs;summary
- ↑ http://www.allgame.com/game.php?id=248&tab=credits
- ↑ http://www.gamespot.com/nes/adventure/zelda2theadventureoflink/tech_info.html?tag=tabs;summary
- ↑ «Mother Tech Info». Consultado em 28 de Janeiro de 2013
- ↑ Nintendo (6 de agosto de 1995). BS Zelda no Densetsu (em japonês). Satellaview. St.GIGA.
Créditos: オリジナル ゲームデザイン -- 宮本 茂
- ↑ a b Equipe IGN (junho de 1997). «E3: Through the Eyes of Miyamoto Pt. 2 - IGN» (em inglês). Consultado em 28 de Janeiro de 2013.
Three years ago I was director and producer of Super Mario 64
- ↑ a b Equipe IGN (junho de 1997). «E3: Through the Eyes of Miyamoto Pt. 2 - IGN» (em inglês). Consultado em 28 de Janeiro de 2013.
On Zelda 64 I'm half director and half producer.
- ↑ «N-Sider.com: Giftpia» (em inglês). Consultado em 28 de Janeiro de 2013.
Producer Shigeru Miyamoto
- ↑ Silicon Knights (9 de março de 2004). Metal Gear Solid: The Twin Snakes (em inglês). Nintendo GameCube. Konami.
Créditos Finais: Very Special Thanks Shigeru Miyamoto(Nintendo)
- ↑ Equipe IGN (maio de 2003). «Metal Gear Solid Official - IGN» (em inglês). Consultado em 30 de Janeiro de 2013.
Silicon Knights is re-creating the game under the guidance of Konami's Hideo Kojima and Nintendo's Shigeru Miyamoto.
- ↑ Equipe Nintendo of America, ed. (2006). Chibi-Robo! Plug Into Adventure!. Instruction Manual (em inglês). [S.l.]: Nintendo of America Inc. 23 páginas
- ↑ «Iwata Asks: Super Mario Galaxy 2». Nintendo. Consultado em 18 de março de 2011
- ↑ http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/how-nintendo-3ds-made/4/3
- ↑ Lambie, Ryan (novembro de 2011). «Watch an interview with Skyward Sword producers Shigeru Miyamoto and Eiji Aonuma» (em inglês). Consultado em 31 de Janeiro de 2013.
As a companion piece to our look at the making of Skyward Sword, here’s a fascinating video interview with producers Shigeru Miyamoto and Eiji Aonuma, chaired by Nintendo president Satoru Iwata.