Masahiro Sakurai

Projetista e produtor de jogos eletrônicos da Nintendo Company Ltda

Masahiro Sakurai (桜井政博 Sakurai Masahiro?, Tóquio, 3 de agosto de 1970) é um designer de jogos japonês, notável pela criação das franquias Kirby e Super Smash Bros. da Nintendo.

Masahiro Sakurai
桜井 政博

Sakurai em 2021
Nascimento 3 de agosto de 1970 (54 anos)
Tóquio,  Japão
Cônjuge Michiko Sakurai
Ocupação Projetista, produtor de jogos eletrônicos e dublador
Empregador(a) Nintendo

Vida e carreira

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Uma das recentes experiências na indústria do videogame de Sakurai aconteceu enquanto trabalhava para a HAL Laboratory. Foi onde criou Kirby quando tinha apenas 19 anos. Ele brevemente viria a fazer sua própria série, Kirby's Dream Land.

Sakurai desistiu de sua posição na HAL Laboratory em 5 de Agosto de 2003, levando várias pessoas a acreditar que Kirby e a série de Super Smash Bros. parariam de ser criadas. Dizem que a razão por ter abandonado a empresa foi por estar procurando maior liberdade e não estava feliz na empresa em que trabalhava. Acima de tudo, entretanto, Sakurai cresceu cansado da necessidade de novas continuações de alguma série de jogos que havia na HAL.[1][2]

"Cansei de pensar que a toda hora que eu criasse um novo jogo as pessoas acreditavam que uma nova série estava por vir," disse Masahiro em 26 de Agosto de 2003, em uma entrevista com a Nintendo Dream, duas semanas após seu desligamento com a HAL Laboratory. "Mesmo se fosse uma nova série, várias pessoas dão seu máximo para a criação de um jogo, mas elas acreditam que a criação dos episódios vem naturalmente".[carece de fontes?]

Em 2009, Sakurai criou seu próprio estúdio, Sora Ltd.[3]

Em Fevereiro de 2013, Sakurai foi diagnosticado com tendinopatia calcária perto do seu ombro direito, causando uma dor substancial sempre que ele movia o seu ombro. Ele mencionou que isso poderia atrasar seu trabalho, já que ele testa seus próprios jogos.[4] A esposa de Sakurai, Michiko, trabalhou na interface gráfica do usuario de muitos de seus jogos, incluindo Kirby Air Ride, Meteos e a franquia Super Smash Bros.

Em 2014, o algoritmo do Google associou uma imagem de outra pessoa ao nome de Sakurai, gerando um meme entre alguns internautas.[5] Em Março de 2018 este fato se espalhou nas redes sociais, isto aumentou em quase 40 vezes a procura por seu nome no site.[6]

Em Janeiro de 2015, em uma coluna na Weekly Famitsu, Sakurai fez alusão á possibilidade de sua aponsentadoria, expressando dúvida se ele seria capaz de continuar criando jogos se sua carreira continuasse estressante do jeito que estava.[7] Em Dezembro de 2015, Sakurai mais uma vez disse que não tinha certeza se teria outro jogo na franquia Smash Bros,[8] anterior ao lançamento de Super Smash Bros. Ultimate em 2018, com Sakurai de novo como diretor.[9]

Em 07 de Dezembro de 2018, Sakurai lançou Super Smash Bros Ultimate para o Nintendo Switch.[10]

Em 14 de Março de 2022, Sakurai ganhou o prêmio de melhor criador pela Weekly Famitsu.[11] Sakurai também anunciou que ele está trabalhando em um novo projeto não relacionado a produção de jogos.

Masahiro Sakurai on Creating Games (Masahiro Sakurai em Criando Jogos)

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Masahiro Sakurai on Creating Games
 
Informação do YouTube
Canais
  • Masahiro Sakurai on Creating Games
  • 桜井政博のゲーム作るには
Anos ativo 2022–2024
Gêneros
Inscritos 596,000 (Inglês)

630,000 (Japonês)

Visualização Total 20.2 million (Inglês)

63.1 million (Japonês)

Creator Awards
100,000 Inscritos 2022[12]

Sakurai criou "Masahiro Sakurai on Creating Games", um canal no Youtube em ambos Inglês e Japonês em Agosto de 2022.[13] Os vídeos do canal são focados em Desenvolvimento e design de jogos e também sobre sua carreira.[14] Ele declarou que criou o canal com o objetivo de alcançar mais pessoas com seus ensinamentos, depois de pergutarem se ele podia dar palestras em escolas. Sakurai notou que outros locais de aprendizado para desenvolvedores de games, como o "Game Developers Conference", focavam mais em detalhes técnicos e avançados, ao invés de princípios básicos.

Em menos de um dia depois da sua criação, a edição em Inglês do canal já tinha ganhado mais de 200,000 inscritos.[15] Os jingles de abertura e encerramento do canal foram compostas por Yuzo Koshiro. O vídeo final de "Masahiro Sakurai on Creating Games" foi lançado em Outubro de 2024, falando sobre a história do canal, os motivos de Sakurai para a sua criação e as mais variadas estatísticas como o custo de produção. Além do mais, ele revelou que já tinha escrito e gravado todos os seus vídeos meses antes do lançamento do canal, começando imediatamente depois do lançamento de Sora em Super Smash Bros Ultimate, e como resultado, ele começou a trabalhar em um novo jogo a partir de Abril de 2022.

Em 2023, a "Computer Entertainment Supplier's Association" (CESA) anunciou que Sakurai tinha ganhado o prêmio de Game Design e Artes Visuais pelo seu canal. A associação citou seus esforços em compartilhar seu conhecimento em uma maneira fácil de aprender.[16]

Jogos em que é creditado

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Release Title Platform Role(s)
1992 Arcana Super Nintendo Entertainment System Agradecimentos
1992 Kirby's Dream Land Game Boy Diretor, designer
1993 Kirby's Adventure Nintendo Entertainment System Diretor, designer
1996 Kirby Super Star Super Nintendo Entertainment System Diretor
1999 Super Smash Bros. Nintendo 64 Diretor
2000 Kirby 64: The Crystal Shards Nintendo 64 Dublador (King Dedede)
2000 Kirby Tilt 'n' Tumble Game Boy Color Agradecimentos
2001 Super Smash Bros. Melee GameCube Diretor
2002 Kirby: Nightmare in Dreamland Game Boy Advance Diretor
2002 Fire Emblem: The Binding Blade Game Boy Advance Agradecimentos
2003 Kirby Air Ride Nintendo GameCube Diretor
2004 Kirby & the Amazing Mirror Game Boy Advance Conselheiro
2005 Meteos Nintendo DS, celulares Designer
2005 Mushiking: The King of Beetles Arcade Designer
2008 Super Smash Bros. Brawl Nintendo Wii Diretor, criador de cenários, dublador (King Dedede)
2012 Kid Icarus: Uprising Nintendo 3DS Diretor, criador de cenários
2014 Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U Wii U, Nintendo 3DS Diretor, dublador (King Dedede)
2018 Super Smash Bros. Ultimate Nintendo Switch Diretor, dublador (King Dedede)

Referências

  1. Bayer, Glen. «Conceiving Sickeningly Cute Puffballs» (em inglês). N-Sider. p. 5. Consultado em 29 de novembro de 2006. Arquivado do original em 22 de fevereiro de 2008 
  2. «Masahiro Sakurai's N-Sider profile». N-Sider. Consultado em 29 de novembro de 2006. Arquivado do original em 13 de fevereiro de 2013 
  3. «Smash Bros. Creator And Nintendo Announce New Title, New Company». Kotaku.com. 18 de fevereiro de 2009. Consultado em 5 de janeiro de 2012 
  4. Gifford, Kevin (27 de fevereiro de 2013). «Why Masahiro Sakurai's bum right arm is hindering work on the new Smash Bros.». Polygon (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024 
  5. «people Mashiro Sakurai» 
  6. «Google Trends». Google Trends. Consultado em 31 de julho de 2021 
  7. «Smash Bros. Could be its Creator's Last Game». Kotaku (em inglês). 29 de janeiro de 2015. Consultado em 29 de outubro de 2024 
  8. «Super Smash Bros. Wii U/3DS DLC Ending Soon, Director Says». GameSpot (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024 
  9. Editor-in-Chief, Tom Phillips (9 de março de 2018). «Super Smash Bros. announced for Nintendo Switch». Eurogamer.net (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024 
  10. «Super Smash Bros. Ultimate - Data de Lançamento, Personagens - Será um Remake? - Tudo o que Sabemos». Eurogamer.pt. 7 de dezembro de 2018. Consultado em 29 de outubro de 2024 
  11. «Smash Bros.' Masahiro Sakurai named 'Most Valuable Creator' at Famitsu Dengeki awards». VGC (em inglês). 13 de março de 2022. Consultado em 29 de outubro de 2024 
  12. Life, Nintendo (11 de setembro de 2022). «Random: Masahiro Sakurai Shows Off His Silver YouTube Play Button». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024 
  13. Peters, Jay (25 de agosto de 2022). «Masahiro Sakurai is the latest creator to join YouTube». The Verge (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024 
  14. Editor, Ed Nightingale Deputy News (24 de agosto de 2022). «Masahiro Sakurai launches new YouTube channel on game development». Eurogamer.net (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024 
  15. Life, Nintendo (31 de agosto de 2022). «Masahiro Sakurai Now Has More Than 700,000 YouTube Subscribers». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024 
  16. Stenbuck, Kite (25 de agosto de 2023). «Nintendo Affiliated Entities Dominated CEDEC Awards 2023». Siliconera (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024 

Ligações externas

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