MechWarrior 2: 31st Century Combat
jogo eletrônico de 1995
MechWarrior 2: 31st Century Combat é um jogo produzido pela Activision em 1995, e parte da série de jogos MechWarrior. Ele separa-se do original board game BattleTech, colocando o jogador dentro da cabine do Robo.[3]
MechWarrior 2: 31st Century Combat | |
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Desenvolvedora(s) | Activision |
Editora(s) | Activision[a] |
Diretor(es) | John Spinale |
Produtor(es) | Josh Resnick |
Designer(s) |
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Escritor(es) | Zachary Norman |
Compositor(es) |
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Motor | Battletech |
Série | MechWarrior |
Plataforma(s) | |
Lançamento | DOS 24 de julho de 1995 Windows Dezembro de 1995 Mac OS Julho de 1996 PlayStation, Saturn |
Gênero(s) | Simulador |
Modos de jogo | Single player, Multiplayer |
Originalmente desenvolvido para MS-DOS, foi portado para uma variedade de plataformas, incluindo Windows, Apple Macintosh e o seqüencia de consoles Sega Saturn e PlayStation (como MechWarrior 2:Edição Arcade de Combate). O MS-DOS, Windows e Mac compartilham da mesma jogabilidade, enquanto que as conversões mecânicas e gráficas para os consoles do mesmo enfatizavam o estilo arcade de ação sobre a simulação tática do lançamento do PC original.
Notas
editar- ↑ Bandai Visual publicou a versão japonesa de MechWarrior 2: Arcade Combat Edition no PlayStation e Sega Saturn (sob o selo Emotion Digital Software).
Referências
- ↑ «Computers - PlayStation Games». Staffordshire Newsletter (Uttoxeter ed.). 11 de abril de 1997. 28 páginas. Consultado em 18 de dezembro de 2023.
Porsche Challenge, Suikoden, Crow City of Angels, MechWarrior II, Soccer 97, Excalibur all just in stock.
- ↑ «Activision Press Release». 6 de julho de 1997. Consultado em 4 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 6 de julho de 1997
- ↑ «MechWarrior 2: 31st Century Combat Review - GameSpot.com». uk.gamespot.com. Consultado em 15 de maio de 2012. Arquivado do original em 12 de outubro de 2012