Neva (jogo eletrônico)
Neva é um jogo eletrônico do gênero puzzle-plataforma, desenvolvido pelo Nomada Studio e publicado pela Devolver Digital. Ele acompanha Alba, uma jovem que precisa viajar com seu companheiro lobo, Neva, através de quatro estações em um mundo corrompido pela escuridão. O jogo foi lançado em 15 de outubro de 2024 para Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Neva | |
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Capa mostrando Alba e o lobo Neva, os dois protagonistas do jogo | |
Desenvolvedora(s) | Nomada Studio |
Distribuidora(s) | Devolver Digital |
Diretor(es) | Conrad Roset |
Produtor(es) | Roger Mendoza |
Designer(s) | Oscar Crego |
Programador(es) | Adrian Cuevas |
Artista(s) | Conrad Roset |
Compositor(es) | Berlinist |
Motor | Unity |
Plataforma(s) | Microsoft Windows macOS Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox Series X/S |
Lançamento | 15 de outubro de 2024 |
Gênero(s) | Puzzle-plataforma |
Modos de jogo | Um jogador |
Jogabilidade
editarO jogo acompanha uma jovem chamada Alba, que forma um vínculo profundo com uma loba chamada Neva enquanto exploram e purificam um mundo corrompido por forças sombrias. A história é dividida em vários capítulos, mostrando o crescimento de Neva, que evolui de uma filhote para uma adulta.[1]
Neva é um jogo de plataforma com progressão side-scrolling, onde os jogadores precisam resolver quebra-cabeças ambientais e enfrentar criaturas das trevas para avançar.[2] A personagem principal, Alba, pode chamar Neva para incentivá-la a se mover até uma localização desejada pelo jogador.[3]
Neva apresenta um sistema de combate em que Alba empunha uma espada com dois movimentos básicos: um corte horizontal e um corte vertical.[4] Além disso, ela pode pular, realizar um pulo duplo, executar um rápido impulso aéreo e desviar de ataques inimigos. Ao combinar ataques consecutivos, Alba pode regenerar lentamente sua saúde. Durante os níveis, os jogadores também encontram moledros de cura espalhados pelo mapa.[5]
As habilidades de Alba não podem ser melhoradas, mas Neva se torna progressivamente mais forte e passa a ajudar Alba tanto em combate quanto na travessia dos cenários.[6]
Desenvolvimento
editarNeva foi o segundo jogo do estúdio espanhol Nomada Studio, sucedendo Gris (2018). O estúdio contratou uma equipe maior para o projeto, resultando em uma duração aproximadamente duas vezes maior que a de Gris.[6] Assim como em Gris, o jogo apresenta quase nenhum diálogo, com exceção dos momentos em que Alba chama o nome de Neva com diferentes entonações. A equipe acreditava que a ausência de diálogos deixava espaço para os jogadores interpretarem os eventos do jogo livremente. Inicialmente, a história girava em torno de dois humanos, mas o plano foi descartado após os primeiros rascunhos do design de Neva impressionarem a equipe. O filme Princesa Mononoke foi uma importante inspiração para o design visual do jogo.[7] Diferentemente de Gris, o jogo inclui um sistema de combate, mas a equipe também introduziu um modo história para garantir que o jogo fosse acessível a todos os tipos de jogadores.[8]
De acordo com Adrian Cuevas, fundador do Nomada Studio, a equipe queria explorar as relações entre pais e filhos, como essas relações mudam ao longo do tempo e "como um pai se sente ao criar uma criança, enquanto ela cresce e se transforma". A inspiração veio das próprias experiências da equipe ao criarem seus filhos. No jogo, dividido em quatro capítulos, Neva evolui gradualmente de uma filhote tímida para uma adolescente impulsiva e, por fim, em uma adulta plenamente desenvolvida. Enquanto Neva ganha novas habilidades com o tempo, as habilidades principais de Alba permanecem inalteradas ao longo da jornada.[9] A equipe queria que os jogadores experimentassem uma mistura de emoções: sentirem medo quando a vida de Neva estivesse em risco e alegria ao vê-la superar desafios.[9] Os inimigos no jogo foram inspirados nos desafios ambientais enfrentados pela Terra, representando os medos associados à criação de filhos.[1] Embora os segmentos iniciais do jogo tenham um tom mais alegre, os momentos posteriores contrastam com isso, colocando os personagens em perigo diante da corrupção.[9]
Neva foi anunciado pela Nomada Studio em parceria com a publicadora Devolver Digital em maio de 2023.[10] O jogo foi lançado em 15 de outubro de 2024 para Microsoft Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.[11]
Recepção
editarRecepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Eurogamer | [12] |
Nintendo Life | 9/10[4] |
Push Square | 9/10[13] |
The Guardian | [14] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | (PC) 87/100 (Switch) 88/100 (PS5) 86/100 (XSX) 87/100[15] |
Neva recebeu "avaliações geralmente favoráveis", segundo o agregador de críticas Metacritic.[15] Segundo o OpenCritic, 94% dos 50 críticos recomendam o jogo.[16]
Keza MacDonald, do The Guardian, elogiou fortemente o jogo, destacando seus "visuais extraordinários e animações elegantes" e "música de tirar o fôlego". Ela também elogiou as estações do jogo por serem distintas entre si, com cada uma apresentando seu próprio tom e desafios de jogabilidade. Comparou o jogo com Journey e elogiou sua capacidade de evocar fortes emoções durante sua curta duração.[14] Nicole Carpenter, do Polygon, escreveu que os encontros de combate mostram "a evolução da relação entre Alba e Neva, em vez de existirem como um elemento de puro desafio", e que sua duração foi adequada para um jogo "etérico" e "devastadoramente bonito".[17] Christopher Cruz, da Rolling Stone, descreveu Neva como o "jogo mais comovente de 2024". Ele comparou o jogo com filmes do Studio Ghibli, elogiando seu design artístico e sua capacidade de contar uma história "altamente acessível e profundamente tocante".[18] O último segmento do jogo, ambientado no inverno, recebeu aclamação crítica.[13][12][5]
Echo Apsey, do Push Square, elogiou fortemente o combate e os quebra-cabeças do jogo, escrevendo que os encontros com chefes eram "memoráveis, desafiadores e visualmente impressionantes". Embora tenha notado que o jogo continuava a introduzir novas mecânicas de jogabilidade, algumas delas não duravam o suficiente para que os jogadores realmente as apreciassem.[13] Jessica Conditt, do Engadget, descreveu Neva como um "plataformer leve e responsivo",[5] enquanto Alice Bell, do Rock, Paper, Shotgun, sentiu que o combate carecia de precisão.[19]
Prêmios e Indicações
editarAno | Cerimônia | Categoria | Resultado | Referências |
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2024 | The Game Awards 2024 | Melhor Direção de Arte | Indicado | [20] |
Jogos para Impacto | Venceu | |||
Melhor Jogo Independente | Indicado | |||
The Steam Awards | Estilo Visual Marcante | [21] |
Veja também
editar- Gris, o jogo anterior do estúdio
Referências
- ↑ a b Cuevas, Adrian (24 de maio de 2023). «Introducing Neva, the beautiful new game from the developer of Gris». PlayStation Blog. Consultado em 19 de outubro de 2024. Cópia arquivada em 4 de junho de 2023
- ↑ McCaffery, Ryan (3 de julho de 2024). «Neva Is a Stunning New Puzzle Platformer From the Makers of GRIS». IGN. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ Archer, James (11 de julho de 2024). «Neva already makes me want to protect its magic wolf baby with my life». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ a b Vogel, Mitch (14 de outubro de 2024). «Neva Review (Switch eShop)». Nintendo Life. Cópia arquivada em 11 de novembro de 2024
- ↑ a b c Conditt, Jessica (15 de outubro de 2024). «Neva review: A platformer that's so perfect, it made me cry». Engadget. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ a b «Here's how Neva evolves and builds upon Gris's gameplay - Roger Mendoza Interview». Gamereactor. 24 de setembro de 2024. Consultado em 19 de outubro de 2024. Cópia arquivada em 27 de setembro de 2024
- ↑ Pelliccio, Meg (23 de setembro de 2024). «Neva Interview: Nomada Studio On Adding Combat And Companions After Gris». TheGamer. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ Webster, Andrew (15 de outubro de 2024). «The stunning indie game Gris now has a beautiful follow-up about love and loss». The Verge. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ a b c Fanelli, Jason (18 de outubro de 2024). «The Creators of 'Neva' Wanted to Make the Fears of Parenthood Playable». Rolling Stone. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ Holt, Kris (25 de maio de 2023). «'Neva' is the next gorgeous-looking game from 'Gris' developer Nomada Studio». Engadget. Consultado em 19 de outubro de 2024. Cópia arquivada em 27 de maio de 2023
- ↑ Kennedy, Victoria (27 de agosto de 2024). «Gris developer's next game Neva secures October release date». Eurogamer. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ a b Tapsell, Chris (17 de outubro de 2024). «Neva review - artful puzzle-platforming action with the fullest of hearts». Eurogamer. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ a b c Apsey, Echo (15 de outubro de 2024). «Mini Review: Neva (PS5) - A Stunning Masterwork of Art and Animation». Push Square. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ a b McDonald, Keza (17 de outubro de 2024). «Neva review – sublime portrait of a warrior and her wolf in a dying world». The Guardian. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ a b «Neva Reviews». Metacritic. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ «Neva Reviews». OpenCritic. 14 de outubro de 2024. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ Carpenter, Nicole (15 de outubro de 2024). «Neva, the follow-up to Gris, is devastatingly beautiful». Polygon. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ Cruz, Christopher (15 de outubro de 2024). «'Neva' Is the Most Heartbreaking Video Game of 2024». Rolling Stone. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ Bell, Alice (14 de outubro de 2024). «Neva review: a Ghibli-esque platformer with tight visuals and loose combat». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 19 de outubro de 2024
- ↑ Moore, Bo (12 de dezembro de 2024). «The Game Awards 2024 Winners: The Full List». IGN. Cópia arquivada em 13 de dezembro de 2024
- ↑ Watts, Steve (17 de dezembro de 2024). «The Steam Awards 2024 Nominees Announced». GameSpot. Consultado em 17 de dezembro de 2024