Predefinição Discussão:Info/Jogo eletrônico
Estrutura
editar{{Info/Jogo |título = |imagem = |img-tam = |img-des = |desenvolvedora = |publicadora = |distribuidora = |diretor = |produtor = |designer = |escritor = |compositor = |artista = |licença = |motor = |plataforma = |conversões = |lançamento = {{vgrelease |XX=data}} |gênero = |série = |antecessor = |sucessor = |modos = |njogadores = |classificação = {{vgratings |ESRB= |DJCTQ= |PEGI= |CERO= |OFLCA= |USK=}} |mídia = |requisitos = |controlos = |idioma = |traduções = |sistema = |gabinete = |cpu = |som = |vídeo = |resolução = |versão = }}
Parâmetro | Descrição | Exemplo |
---|---|---|
título | Título/Nome do Jogo | Wikipedia: Return of the Article
|
imagem | Nome da Imagem/Extensão | Wiki.png
|
img-tam | Tamanho da Imagem | 135px
|
img-des | Descrição da Imagem | Marca de ''Wikipedia: RotA''
|
produtora | Desenvolvedor(a) do jogo | [[Pyro Studios]]
|
editora | Distribuidor(a) do jogo | [[Eidos Interactive]]
|
motor | Motor/Engine do jogo | [[Unreal Engine]]
|
plataforma | Plataforma para o qual foi lançado o jogo primeiramente | [[Arcade]]
|
conversões | Conversões do jogo para outras plataformas | [[PC]] ([[Windows]], [[Linux]]), [[Mac OS]], [[Xbox]]
|
publ | País e Data de Lançamento * | {{EUAb}}[[EUA]]: [[6 de Março]] de [[1988]]
|
gen | Género/Gênero do jogo | [[Estratégia em tempo real]]
|
Série | Série de jogos | ''[[Final Fantasy]]''
|
modos | Modos de Jogo | [[Single Player]], [[Multiplayer]]
|
media | Tipo de media/mídia sob o qual o jogo é distribuído | [[CD]], [[DVD]], [[Cartucho]]
|
class | Classificações atribuídas ao jogo ** | [[ESRB]]: T (Teen)
|
njogadores | Número de jogadores | 1
|
requisitos | Requisitos mínimos para jogo funcionar se possuir versão para PC | Processador 2 Ghz, 256 MB de RAM
|
controlos | Controlos/Controles pelo qual o jogador interage com o jogo | [[Joystick]], [[Rato (informática)|mouse]], [[Gamepad]], [[Teclado (computador)|]]
|
idioma | Idioma(s) original(is) do jogo | [[Inglês]]
|
traduções | Traduções criadas para o jogo | [[Português]]
|
sistema | Sistema (placa) do arcade | [[CPS-1]], [[Sega Model 3]], [[Neo-Geo]]
|
gabinete | Tipo de gabinete do arcade | |
cpu | Tipo de CPU do arcade | |
som | Tipo de som do arcade | |
vídeo | Tipo de vídeo do arcade |
- Obs: Todos os parâmetros que são escondidos caso não sejam preenchidos, exceto o título.
Ajuda
editarMudaram o estilo da predefinição e fui testá-la em uma página, mas além de colocar a predefinição na tabela, o conteúdo da página toda entra nela também. Por favor, vamos trabalhar para procurar o que está errado na tabela e corrigir isso.
Maneco, 4 de Dezembro de 2006, 10:32
Vou alterar o campo da classificação do jogo: apesar da ESRB ser a maior e mais conhecida classificadora de jogos eletrônicos, ela é somente uma das várias organizações que fazem este tipo de trabalho. Por exemplo, temos no Brasil o DJCTQ e para Portugal e Europa o PEGI. Portanto, vou começar a alterar os artigos que contém esta predefinição para ser lidos assim: "Classificação: Teen (ESRB)" ao invés de "Classificação ESRB: Teen". Vejam por exemplo o artigo Grand Theft Auto: San Andreas na WP:EN. Encontra-se naquela predefinição várias classificações atribuídas ao jogo, que não deixam de ser menos importantes do que a da ESRB. --Henrique@ 23:10, 30 Julho 2005 (UTC)
Motor?
editarTa, o q exatamente seria essa predefinicao MOTOR ? o tipo do engine varia muito conforme o jogo... só se for em relação a licensa dele seila. Outra coisa, ADICIONEM 'configuração minima', pq para jogos de computador, os controles são geralmente os mesmos... Mouse e teclado, alguns precisam de joystick, mas é raro, ja a configuracao minima é mt mais importante. --R2-D2 Cyberpunk 23:27, 19 Agosto 2006 (UTC)
Publicação
editarEssa opçao nao esta aparecendo... por favor verificar. --R2-D2 Cyberpunk 21:38, 8 Outubro 2006 (UTC)
Requirements
editarVou acresentar esta opção, com jogos de computador é essencial saber quais requisitos minimos para rodar o game. --R2-D2 Cyberpunk 03:08, 14 Outubro 2006 (UTC)
mudança na tabela
editarpor que mudaram a tabela? Creio que estava boa antes, possuia mais informações. .::Henrique::. 14:32, 4 Dezembro 2006 (UTC)
A tabela tinha sido modificada visando a "melhoria" de se omitir campos não preenchidos. Mas nesse processo os campos foram mudados.
Já alertei o usuário q fez a modificação e reverti as modificações.
Mudanças da estrutura de uma pred (como o nome e a retirada dos campos) não podem ser feitos sem uma discussão em uma página do projeto relativo a pred (no caso o Wikiprojeto Games, e mesmo nesse caso não deveria ser feita a mudança, pois muitos artigos já usam essa pred.
Para fazer mudanças, crie uma nova pred (não esqueça de categorizar) baseada nessa, e caso se decida por usar a nova, mudar aos poucos os artigos.
-Rjclaudio 16:06, 4 Dezembro 2006 (UTC)
Cores e formato
editarO que pensam em mudar a cores da tabela e a formatação para que ela fique parecida com {{console}}? Giro720 03h47min de 14 de Julho de 2007 (UTC)
Predefinição para bandeiras de países
editarAcabo de realizar esta modificação.
Gostaria de saber se são a favor deste método pois, é bem mais simples colocar {{BRAb}} ao invés de [[Imagem:Brazil.png|25px]].
--Tijolo Elétrico+msg 16h07min de 17 de Outubro de 2007 (UTC)
- Claro que pode, não há nenhum problema :) para saber os nomes de outras bandeiras vá em Wikipedia:Namespace predefinição/Países Raphael Toledo msg 15h17min de 25 de Novembro de 2007 (UTC)
- Ótimo! Já estou bem mais sussegado... Tijolo Elétrico+msg 21h24min de 25 de Novembro de 2007 (UTC)
Formatação
editarNão poderiam fazer uma alteração na formatação da tabela da predefinição para que aumente um pouco a largura da coluna. Os textos ficam cheio de quebras de linhas e confusos. No artigo do Silent Hill: Origins as datas estão todas quebradas (lembrando que aquele formato de data é o exigido pelo Livro de Estilo. Raphael Toledo msg 15h17min de 25 de Novembro de 2007 (UTC)
Parâmetros resolução e formato de tela
editarO texto seguinte foi movido de: Predefinição Discussão:Info jogo/doc
Gostaria de pedir para que fossem adicionados na infobox as informações de "Resolução" (Ex: 480p,1080p) e "Tipo de Tela" (Ex: 4:3,16:9).
--Flávio Henrique de Macedo Godeiro (discussão) 21h12min de 8 de fevereiro de 2009 (UTC)
- Para isso existe o parâmetro "Vídeo". E você poderia ter postado na página de discussão da predefinição e não na mesma da instrução da predef (aqui). Mr.Yah! msg 22h05min de 8 de fevereiro de 2009 (UTC)
BUG??
editarNo artigo Harry Potter e a Câmara Secreta (jogo eletrônico), os requisitos estão em forma de lista (com vários asteriscos). E a aprtir da segunda linha, todos os itens entraram também no corpo do artigo, além de ficarem dentro da tabela. Tentei achar o problema, mas não encontrei... --TнєGσєяgєη ✉ 16h18min de 18 de fevereiro de 2009 (UTC)
- Bug? Nah, não é tão grave assim.. Seguinte: usa "•" no lugar; segura ALT (esquerdo) e aperta 263 (teclado numérico). Além de não ocupar tanto espaço, funciona. Essa é uma forma simples de se colocar. Mr.Yah! msg 22h57min de 18 de fevereiro de 2009 (UTC)
- Não sei direito o que aconteceu, mas parece que você tirou a aprte dos requisitos do artigo... Pelo menos a útlima alteração foi tua (tá meio lento aqui, desculpe se não foi você). Mas estou achando que o problema está na parte do código em que ele monta a tabela, tem um "class={{{requisitos|}}}", isso funciona com uma lista? --200.248.16.138 (discussão) 16h37min de 20 de fevereiro de 2009 (UTC)
- Eu fui o último editor mas eu fui retirar algo que não se encaixa na Wiki, não tais requisitos. E é exatamente isso: "class={{{requisitos|}}}" não funfa com uma lista. O {{info empresa}}, por exemplo, funciona com uma lista, mas é só dar uma olhada no código que ele usou a predef principal da infobox e não criou uma a partir dela (como no nosso info jogo). Mr.Yah! msg 16h43min de 20 de fevereiro de 2009 (UTC)
Compositor
editarHum, não seria interessante ter uma linha na predefinição para quem compos a trilha sonora? Algo do tipo "Compositor", assim como existe na predefiniçãõ em inglês da infobox de jogos? --GNozaki (discussão) 02h57min de 13 de junho de 2009 (UTC)
- Não sei se seria relevante... --TнєGσєяgєη ✉ 16h44min de 15 de junho de 2009 (UTC)
- Concordo com o Goergen. Yah msg 04h05min de 24 de junho de 2009 (UTC)
Sugestão
editarAcho que também seria interessante pôr a geração do jogo. Por exemplo: O jogo Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots é, se eu não me engano, um jogo de sétima geração, desculpem pela imprecisão. Enquanto o jogo Super Smash Brothers Melle é de sexta geração. Grato pela atenção --MetaRidlei (discussão) 02h39min de 9 de outubro de 2009 (UTC)
- É muita coisa que poderia ser colocada mas algumas, as que são de menor importância, não o são. Além de especificar a qual geração de plataforma o jogo pertence (o que indiretamente já é dito com o parâmetro "plataforma"), existiria um pequeno problema: e um jogo que foi lançado para PS1 e, mais tarde, esteve disponível para PS3 via PSN? Bom, eu não acho necessário. Yah msg 16h44min de 9 de outubro de 2009 (UTC)
Concordo com os argumentos do Yah.ℳizunoryu 大熊猫❤小熊猫 (discussão) 17h51min de 9 de outubro de 2009 (UTC)
- Nem sempre a plataforma indica a geração do jogo, por exemplo: O jogo The legend of Zelda: Twilight Princess é da sexta geração pois foi lançado originalmente para o Nintendo GameCube, no entanto ele foi relançado para o Nintendo Wii como a própria Wikipédia indica: The Legend of Zelda: Twilight Princess. Mas foi um lançamento para um novo console e não um lançamento ou relançamento oficial para aquela geração, podemos notar que o game só teve uma adaptação nos controles do jogo, e isso pode ser um indicativo de adaptação e não de lançamento de nova geração como aconteceu com o jogo Metal Gear Solid: The Twin Snakes que foi uma reprodução do Metal Gear Solid para PlayStation, portanto o game The legend of Zelda: TP continua sendo um jogo da sexta geração, e o MGS: The Twin Snakes é da sexta também e não da quinta como o Metal Gear Solid.
No caso dos jogos via PSN no PS3: se eu não me engano o PSN funciona da mesma forma que o Virtual Console do Wii. Eles são apenas jogos lançados para um console de nova geração mas eles continuam pertencendo aquela geração na qual foram lançado. Vejam este exemplo: Não sei se vocês conhecem mas a um tempo atrás houve uma edição limitada de jogos do NES lançados para o GameBoy Advance chamada "CLASSIC NES". Essa linha de jogos possuía vários games do primeiro console da Nintendo: Mario Bros.; The legend of Zelda; Donkey Kong; Metroid; Kid Ikaro; Ice Cimbers...; Esses jogos foram lançados para um console portátil da sexta geração mas de forma alguma pertencem a ela. Observem agora o jogo Resident Evil 4: ele foi relançado diversas vezes. Originalmente ele era exclusividade do GameCube, no entanto ele foi lançado também para o PlayStation 2 com novos modos de jogo, entre outras novidades. E depois foi relançado para o Wii com um novo controle, e pouco tempo depois para o Zeboo com a opção da língua portuguesa brasileira. Este é um jogo com várias plataformas, incluindo o PC, mas ele pertence a apenas uma geração: à sexta. Entendem o que eu quero dizer?--MetaRidlei (discussão) 19h47min de 9 de outubro de 2009 (UTC)
Desenvolvedora e publicadora
editarApesar d eter aviuso no projeto acho por bem avisar aqui, mesmo que tarde. Eu mudei o nome de alguns parâmetros. Pois havia redundância na informação. Distribuidora é quem distribui os jogos para vender não tem nada a ver com a produção/edição do jogo para ser editora. Mudei editora para desenvolvedora, pois é o termo usado no mudno gamer além de terem conotações diferentes. Então lembrem-se de atualizar os artigos que ainda estão na forma antiga, Os deviso parâmetros não aparecerão mais neles. ℳizunoryu 大熊猫❤小熊猫 (discussão) 17h51min de 9 de outubro de 2009 (UTC)
N° de vendas
editarGostaria q vcs adicionassem a Predefinição uma seção de numero de vendas e q retirasem essa cor azul
Lucca msg 15h28min de 20 de abril de 2010 (UTC)
- 1. Impraticável. 2. Qual cor sugere? Antes tava com este cinza mais escuro. Yah msg 15h58min de 20 de abril de 2010 (UTC)
- Eu odeio o cinza apático, mas se alguém fizer uma sugestão tolerável (talvez outro tom de azul, este ficou infantil), não vejo por que não. Daemorris discussão 19h21min de 20 de abril de 2010 (UTC)
Onde foi a decisão para tirar o cinza apático e colocar o azul enjoado? Mizunoryu (discussão) 02h41min de 24 de abril de 2010 (UTC)
Campos de arcade
editarOlá editores! Gostaria de debater com vocês sobre os seguintes campos desta predefinição:
- gabinete
- cpu
- som
- vídeo
Não vejo utilidade neles. Há jogos de arcade utilizando esta predefinição? --Mister Sanderson 19h50min de 18 de novembro de 2010 (UTC)
- Aí serve pra colocar os requisitos do sistema (Mas tá faltando a Memória RAM.) Silent (Contact) 19h56min de 18 de novembro de 2010 (UTC)
Citação: Mister Sanderson escreveu: «Há jogos de arcade utilizando esta predefinição?»
- O que você acha? E Silent, memória RAM e requisitos do sistema (especificados em caso do jogo ter sido lançado para computador) são todos descritos com o campo
|requisitos
. Yah msg 20h40min de 19 de novembro de 2010 (UTC)
- Então esses campos são realmente inúteis. Silent (Contact) 21h30min de 19 de novembro de 2010 (UTC)
- Não me entenderam. Querem exemplos? Marvel vs Capcom (1 e 2), SoulEdge, SoulCalibur, Street Fighter Alpha 2 são só os que lembro. Vejam a categoria de jogos para arcade, esses campos não são inúteis, gente. Yah msg 02h21min de 20 de novembro de 2010 (UTC)
Gabiente - não sei qual informação agregar. CPU - resquisito de processador para funcionamento do jogo Video - resquisito minimo para funcionaento do jogo SOM - saida de som dobly, ou 5.1 6.1 Está precisa questões precisa de uma revisão para uma melhor entedimento para usuario que utiliza a wikipedia. OptimusPraimus--OptimusPráimus (discussão) 03h05min de 25 de novembro de 2010 (UTC)
Sobre os campos img-tam e img-des
editarBem, eu só queria dizer que estes campos simplesmente não funcionam, eu até tentei reparar-los copiando de outra predefinição e não deu certo! Uma forma de contornar o problema é no campo imagem colocar [[Ficheiro:nome da imagem|tamanhopx]], mas creio que seria melhor se desse para usar os campos corretos. Alguém sabe como fazer eles funcionarem? --RubensVinicius msg às 15h20min de 16 de outubro de 2011 (UTC)
- Eles estão funcionando sim.--Mister Sanderson 15h25min de 16 de outubro de 2011 (UTC)
- Pelo menos eu já tentei usar-los várias vezes, eu coloco 250px no tamanho, mas não funciona e eu coloco uma descrição mas aparece o nome do artigo. --RubensVinicius msg às 15h40min de 16 de outubro de 2011 (UTC)
- Você está cometendo algum erro então. --Mister Sanderson 15h51min de 16 de outubro de 2011 (UTC)
- Pelo menos eu já tentei usar-los várias vezes, eu coloco 250px no tamanho, mas não funciona e eu coloco uma descrição mas aparece o nome do artigo. --RubensVinicius msg às 15h40min de 16 de outubro de 2011 (UTC)
- Se o problema era aqui, acontecia que a predefinição na página usava o campo como
|imagem_tam
, diferente dos|imagem-tamanho
,|img-tam
e|imagem_tamanho
, que eram previstos. Como ele pode ter sido usado em outras páginas, adicionei-o à predefinição. Agora deve funcionar. – Opraco (discussão), às 16h02min de 16 de outubro de 2011 (UTC)- Esse página foi a mais recente, mas já tive que fazer isso em outras também. Agora tá resolvido, valeu ae! ^^ --RubensVinicius msg às 16h20min de 16 de outubro de 2011 (UTC)
- Se o problema era aqui, acontecia que a predefinição na página usava o campo como
Programador
editarFui adicionar o programador de um jogo e percebi agora que essa predefinição não possui espaço para essa inclusão. A versão inglesa dessa predef possui o "programmer", ausente na lista de profissionais da versão desta wiki. Peço que alguém adicione uma linha para o programador, por favor, pois não sei o que deve ser feito.--Prima.philosophiaD.C 21h54min de 5 de março de 2013 (UTC)
Caixa de navegação entre os jogos
editarEssa predefinição na versão da Wikipédia em espanhol tem uma característica muito útil que é a caixa de navegação entre os jogos da série. Refiro-me a aquela parte roxa no fim da predefinição com o nome da série e os jogos seguintes e prévios (Como pode-se ver aqui es:Plantilla:Ficha de videojuego ou es:Final Fantasy VI). Esta característica é muito útil em série com muitos jogos onde um artigo pode levar a outro, que leva a outro e etc (FF VI -> FF VII -> FF VIII ...). Outras predefinições da wiki pt já tem essa parâmetro como a de livros, a de filmes ou a de singles.
Proponho adicionar esse parâmetro a predefinição de jogos.
Qualquer um pode ver o histórico da pagina (aqui ó) e ver que, na verdade, eu já fiz isso.
Mas fui alertado pelo Gabriel Yuji que uma mudança em uma predefinição dessas deveria ser discutida antes e bem... estou aqui. Há alguém contra? Por que? -- Gustavo H. (discussão) 16h43min de 8 de abril de 2013 (UTC)
- Eu gostei da ideia. Por mim, pode implementar. --TнєGσєяgєη ✉ 23h37min de 10 de abril de 2013 (UTC)
- Não se esqueça de actualizar a documentação. JohnR (discussão) 09h09min de 11 de abril de 2013 (UTC)
- Eu sou contra!!! Nem todos os jogos fazem parte de séries!! Aliás mais de 90% deles não fazem parte de séries. A caixa fica do género banda de rock!!! Não faz sentido, são jogos.--Edviges (discussão) 08h57min de 12 de abril de 2013 (UTC)
- Sei que a discussão parou aqui e provavelmente os usuários envolvidos não estejam mais no projeto, mas eu concordo em deixar da maneira que foi proposto, a mudança deixaria melhor para navegação do que a maneira que está hoje, sem contar que mesmo os jogos que não são parte de uma série, não são obrigados a ter o mesmo. Veja como está e minha proposta a seguir:
- Eu sou contra!!! Nem todos os jogos fazem parte de séries!! Aliás mais de 90% deles não fazem parte de séries. A caixa fica do género banda de rock!!! Não faz sentido, são jogos.--Edviges (discussão) 08h57min de 12 de abril de 2013 (UTC)
titulo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
titulo | |
---|---|
< anterior posterior > Portal |
A ideia original era adaptar o código da wiki espanhola, o que funcionou muito bem até: Clica aqui e usa o campo ali em baixo "Mostrar previsão da página com esta predefinição", escolhe uma página qualquer que usa antecessor e sucessor como The Legend of Zelda: Twilight Princess e clique em "Prever". Por mim, passava... Com que você ter que conversar é o Edviges, já que foi ele o elemento que foi contra. Baseador (disc)/(contrib) 02h38min de 17 de dezembro de 2013 (UTC)
- Entendi, é uma boa e se encaixa melhor com o Template:Info. Acho que a única ideia contrária foi em relação aos artigos de jogos que não fazem parte de série, mas por não ser necessário o antecessor/sucessor, é um argumento inválido. Será que alguém é contrário? Titoncioitoncio (Discussão) 03h32min de 17 de dezembro de 2013 (UTC)
- A argumentação do Edviges não tem sentido algum. Se for decidido pela tal implementação favor utilizar a metapredefinição
{{navegação de caixa de informação}}
. Cainamarques 04h15min de 17 de dezembro de 2013 (UTC)
- A argumentação do Edviges não tem sentido algum. Se for decidido pela tal implementação favor utilizar a metapredefinição
- Não concordo com isto. Na minha ideia as predefinições têm de ser o mais simples possível. Deixar essas informações para a prosa do texto ou para as predefinições já usadas para o efeito que já contêm toda a informação num só local (ex.:
{{Call of Duty}}
). Os videojogos não são cronológicos. Não há antecessores/sucessores, não seguem histórias em concreto. As pessoas que os fazem são sempre diferentes. Para mais nos dias de hoje que até existem jogos em smartphones e no Facebook. Por exemplo a série Assassin's Creed vai editar um jogo para iOS e Facebook. História diferentes, personagens diferentes, tudo diferente. Por esta ordem de ideias significa que um jogo que hoje foi editado para PlayStation 4 foi antecedido por um que foi editado para Facebook. hã? A série Call of Duty é um excelente exemplo disso. Para mais a predefinição já lá tem esses campos. A predefinição Info/Jogo eletrônico refere a informação do jogo em questão não a cronologia da sua série, já existem predefinições para o efeito. Não vale a pena sobrecarregar com mais informação. Para mais esse tipo de campos pode levar a erros por parte de quem edita. Por exemplo Assassin's Creed II antecedeu Assassin's Creed III? Ou foi outro jogo qualquer?! E se for aquelas séries que têm montes de jogos (ex. Super Mario, Street Fighter)?! Qual antecedeu qual?! Será que o Hyper Street Fighter II veio antes ou depois do Street Fighter II: Hyper Fighting e do Super Puzzle Fighter II Turbo que por sua vez foi sucedido pelo Super Street Fighter II Turbo HD Remix ou não? Por exemplo Super Street Fighter II Turbo HD Remix saiu em 2008 mas é uma cópia de um jogo dos anos 1990!! Mas com tratamento HD! O Street Fighter IV (2009) sucedeu um jogo de 1994?! Ou foi o Street Fighter III? Outro exemplo: Grand Theft Auto: San Andreas (2004) foi editado esta semana para iOS. Significa então que GTAV (2013) foi antecedido por Grand Theft Auto: San Andreas - versão iOS. E as datas de lançamento..?! Há jogo com várias datas de lançamento: America do Norte, Europa, América do Sul, Ásia. Por exemplo há jogos que saíram em 2011 na Japão mas só em 2013 chegaram à Europa (alguns nunca viram a luz do dia na Europa) e entretanto se acontecer já saíram mais jogos ou conteúdo para a mesma série.. São campos que nunca vão ter um uso correcto. Álbuns de bandas de rock é mais fácil. Façam as coisas simples. Não sobrecarreguem e confundam quem lê.--Edviges (discussão) 09h26min de 17 de dezembro de 2013 (UTC)
- Os mesmos argumentos poderiam ser utilizados para álbuns musicais, não há uma leitura correta da sequência discográfica dum artista. Quanto não é possível emitir tal julgamento, a informação não é inserida na infocaixa, ou se usa um critério estabelecido entre os editores na discussão. É claro que terão usos corretos, e paras estes casos lá estará o recurso. "Complicado demais" não é argumento quando o uso é facultativo. Cainamarques 18h21min de 17 de dezembro de 2013 (UTC)
- Sonic tem diversos jogos, mas a série principal tem o Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3 e Sonic 4. Jogos que não são parte de uma série, basta não ser adicionado "anterior" e "sucessor". Titoncioitoncio (Discussão) 21h09min de 17 de dezembro de 2013 (UTC)
- Deixar essas informações para a prosa do texto ou para as predefinições já usadas para o efeito. Já existem predefinições para o efeito. Não vale a pena sobrecarregar com mais informação a info caixa. (ex.:
{{Call of Duty}}
). A série Sonic, continuando com a conversa em cima, tem mais de 50 jogos (ver aqui), a série principal tem mais de 30 e não estão numerados (exemplo Sonic 25). Há o Triple Trouble e depois o Sonic Generations e o Sonic the Hedgehog (2006) e etc, etc etc. Como fazer por exemplo para o jogo Sonic the Fighters?! Qual o antecessor/sucessor?! Foi lançado em 1996, depois em 2005 e depois em 2012. Ninguém sabe. E o Sonic Riders: Zero Gravity? Qual o antecessor/sucessor? Entre o Sonic 3 e o Sonic 4 já saíram dezenas de jogos diferentes. Não compliquem, não confundam. Isso são parâmetros que vão dar azo a muitos erros. Já existem predefinições para o efeito.--Edviges (discussão) 09h58min de 18 de dezembro de 2013 (UTC)- O campo não é obrigatório. Quando não fazem parte de uma série ou quando não é possível determinar antecessores/sucessores, o campo não é preenchido. Antero de Quintal (discussão) 12h38min de 18 de dezembro de 2013 (UTC)
- Deixar essas informações para a prosa do texto ou para as predefinições já usadas para o efeito. Já existem predefinições para o efeito. Não vale a pena sobrecarregar com mais informação a info caixa. (ex.:
- Sonic tem diversos jogos, mas a série principal tem o Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3 e Sonic 4. Jogos que não são parte de uma série, basta não ser adicionado "anterior" e "sucessor". Titoncioitoncio (Discussão) 21h09min de 17 de dezembro de 2013 (UTC)
- Os campos já existem na predefinição. Têm uma forma simples de carácter não obrigatório. O que se quer implementar é algo que faz da infobox e do videojogo em questão numa espécie de cronologia fictícia, parecida com a infobox de um álbum musical. Em que o leitor julga que o jogo "B" foi sucessor do "A" e antecessor do "C". São videojogos. Não faz sentido nenhum e vai criar erros a quem edita e dar informação errada a quem lê. Por exemplo... se eu implementar esta regra no jogo Sonic the Fighters, terei obrigatoriamente de preencher os dois campos. porque se preencher só um a informação na infobox torna-se errada. Ou seja, Sonic the Fighters teve obrigatoriamente origem num jogo e obrigatoriamente deu origem a outro. A não ser que seja mesmo o primeiro da série (1991?) ou mesmo ultimo (2013?). Volto a reforçar: Já existem predefinições para o efeito. Não vale a pena sobrecarregar com mais informação a info caixa. (ex.:
{{Call of Duty}}
).--Edviges (discussão) 09h47min de 19 de dezembro de 2013 (UTC)- Os campos só serão preenchidos em jogos que façam parte de uma série. Antero de Quintal (discussão) 11h48min de 19 de dezembro de 2013 (UTC)
- Acho que você não está entendendo, Edviges, ninguém terá que preencher obrigatoriamente os dois campos. A propósito, já existe o campo de antecessor e sucessor, seria apenas uma mudança nele para ficar melhor acessível. Como vejo que você é o único que não está aceitando, acabando com o consenso sozinho, uma votação pode decidir sobre fazer ou não essa mudança. Titoncioitoncio (Discussão) 14h12min de 19 de dezembro de 2013 (UTC)
- Os campos só serão preenchidos em jogos que façam parte de uma série. Antero de Quintal (discussão) 11h48min de 19 de dezembro de 2013 (UTC)
- Estou a perceber sim. Já tenho essa experiência. Se não forem preenchidos nenhuns dos campos fica com um aspecto com o titulo principal em cima (como agora) e o titulo principal em baixo na nova caixa. se for preenchido só um dos campos fica com o aspecto incompleto. terá sempre de preencher e colocar os dois campos. O que basicamente é estúpido. Videojogos não têm cronologias, são videojogos nada mais.--Edviges (discussão) 16h16min de 19 de dezembro de 2013 (UTC)
- Vencido sobre a questão de que os campos são facultativos agora insiste que precisam ser preenchidos ambos... Não precisam como não o são em vários artigos, dando inclusive a informação ao leitor que ali acaba a sequência cronológica, seja o início ou final. Por fim, o título principal não será repetido no rodapé. Cainamarques 17h54min de 19 de dezembro de 2013 (UTC)
- Não há aqui vencidos ou vencedores. Apenas a dar minha opinião. Se a quiserem claro. Estes lugares servem para discutir um tema. Continuo a achar que é algo que vai criar muitos erros porque passo a maior parte do tempo a editar sobre este assunto. E videojogos é um tema com pouca qualidade de artigos. Colocar cronologia em videojogos não faz sentido nenhum. Há séries com sub-séries e spin-offs e etc que não seguem uma ordem concreta ... enfim. -- Edviges (discussão) 09h52min de 23 de dezembro de 2013 (UTC)
- E por quê do extemismo desnecessário? Claro que "faz sentido", em alguns casos sim, outros não, argumente de acordo. Cainamarques 19h55min de 23 de dezembro de 2013 (UTC)
- Edviges? Por ai? Titoncioitoncio (Discussão) 16h07min de 29 de dezembro de 2013 (UTC)
- Sempre. A editar sobre videojogos como sempre. Sobre este assunto já dei minha opinião. Acho que continua a ser algo desnecessário sem sentido e que vai criar muitos erros.--Edviges (discussão) 10h38min de 30 de dezembro de 2013 (UTC)
- Qual a solução para um caso deses? Votação? Titoncio( ͡° ͜ʖ ͡°) (Discussão) 20h49min de 31 de dezembro de 2013 (UTC)
Ser ousado. Baseador (disc)/(contrib) 23h10min de 31 de dezembro de 2013 (UTC)
- Não quis parecer anti-democrático, mas também o único argumento contrário não muda muita coisa, pois já existe essa de antecessor e sucessor, o que muda é o design da infobox. Titoncio( ͡° ͜ʖ ͡°) (Discussão) 01h04min de 1 de janeiro de 2014 (UTC)
- Caros Baseador, Titoncio, Antero de Quintal, Gustavohfm - Um bom exemplo de tudo aquilo que disse está por exemplo no artigo God of War, primeiro jogo da série, o editor colocou o antecessor e o sucessor, pelo que me parece, segundo a cronologia fictícia da série e não de acordo com as datas de lançamento. Outro dos muitos erros que irão surgir devido a esta inclusão. Os artigo sobre videojogos não são propriamente ricos em qualidade e assim ainda se estraga mais. Veremos em séries grandes (com dezenas de jogos, Street Fighter, Sonic, Mario).. ou em séries históricas como Assassin's Creed e outras como Devil May Cry que têm jogos depois e outros antes (histórias fictícias) e etc. Bem a não ser que seja mesmo essa a ideia criar confusão aos leitores. Se o leitor for "clicar" no antecessor de God of War vai ficar incrédulo, porque vai chegar a um artigo com uma data mais recente que o anterior...... se seleccionar o sucessor em vez de ir ter ao sucessor real (God of War 2?) vai ter a outro jogo qualquer ......... que confusão que se gerou.--Edviges (discussão) 16h40min de 23 de janeiro de 2014 (UTC)
porque razão estão sempre a mudar a predefinição??
editarJá mudaram de novo a predefinição!! Porquê - Vitorvicentevalente Baseador Dianakc Antero de Quintal? Estava limpa sem aquelas cores horríveis e de mau gosto.. mas já está de novo igual ao que estava, com aquela barra azul meio esquisita no titulo com o desenho de uma cruz que significa não sei bem o quê.... Qual o problema da predefinição estar limpa?! Porquê é que isso incomoda?! Já agora não querem entrar na discussão: Wikipédia:Esplanada/propostas/"Limpar" as infobox e predefinições. (13jan2014)--Edviges (discussão) 09h47min de 24 de janeiro de 2014 (UTC)
- Eu sinceramente gostei da predefinição, mas acredito que qualquer mudança, que não seja relacionada a erro, deva ser discutida e aprovada antes de se alterar. Titoncio (Discussão) 23h29min de 26 de janeiro de 2014 (UTC)
- A cruz na verdade são os botões direcionais (setas) de um controle. Mas concordo, pra quê essa imagem desnecessária no topo da info? Pra quê essa frescura toda? Silent (discussão) 00h04min de 27 de janeiro de 2014 (UTC)
- Uma questão puramente estética "discutida e aprovada"? Hahahaha. Cainamarques 00h08min de 27 de janeiro de 2014 (UTC)
- Em que local? Silent (discussão) 00h22min de 27 de janeiro de 2014 (UTC)
- O que ele quis dizer é que questões puramente estéticas não precisam ser discutidas e aprovadas, num tom irônico. Titoncio (Discussão) 00h38min de 27 de janeiro de 2014 (UTC)
- Em que local? Silent (discussão) 00h22min de 27 de janeiro de 2014 (UTC)
- Uma questão puramente estética "discutida e aprovada"? Hahahaha. Cainamarques 00h08min de 27 de janeiro de 2014 (UTC)
- A cruz na verdade são os botões direcionais (setas) de um controle. Mas concordo, pra quê essa imagem desnecessária no topo da info? Pra quê essa frescura toda? Silent (discussão) 00h04min de 27 de janeiro de 2014 (UTC)
- A cruz na verdade são os botões direcionais (setas) de um controle. - OK... e os jogos para Android?! A predefinição {{Info/Console}} é igual!! A sério :( ... que coisa, isto realmente só visto. Não vejo a razão, não consigo perceber qual a razão disto. Se for uma questão de estética?!? Estética?!? Isto é uma enciclopédia!!! Todo conteúdo devia ser uniforme. Fazerem alterações sem consultarem a comunidade, ou pelo menos aqueles que mais usam a predefinição em questão. Já houve uma alteração com aquela do sucessor e antecessor e cronologia em videojogos (em menos de um mês já começou a criar erros). Eu depois, que me preocupo e que acho que a nossa wiki ás vezes peca por muita falta de qualidade quando vejo estas coisas... ainda penso que ando aqui a perder tempo.Edviges (discussão) 09h12min de 27 de janeiro de 2014 (UTC)
- Pensei em nem sequer me envolver nesta discussão, mas enfim, parece que procurar consensos é muito difícil para certos editores. A predefinição na sua edição contestada apenas pelo proponente desta secção é um cruzamento do consenso atingido anteriormente com algumas melhorias por outra utilizadora, cujas não foram contestadas por quatro utilizadores tanto quando consigo contar pelo histórico de edições posteriores. Citação: Estava limpa sem aquelas cores horríveis e de mau gosto.. mas já está de novo igual ao que estava, com aquela barra..., o próprio admite que "já está igual ao que estava", evidenciando alterações sem consenso da sua parte. E sim, é uma enciclopédia, mas não existe mal nenhum em zelar pela questão estética. As imagens de topo foram discutidas e aprovadas e esta caixa de informação sempre utilizou, até você decidir que ficava melhor sem. A sua edição não a deixa limpa como diz, mas sim uma salada russa de cores e de informação. Outro facto importante que parece incomodar é a compatibilidade com o português europeu... Isso é muito grave, dado que a Wikipédia é lusófona e não brasileira. Além de estar a incluir parâmetros desnecessários, como o rodapé com o portal (os portais devem estar no final da página e não nas caixas de informação) e o título em itálico já é providenciado pela própria {{Info}}. Sugiro que experimente procurar um amplo consenso antes de fazer alterações prejudiciais e indevidas, relembrando que lá porque alguém trabalha numa área específica não quer dizer que outros editores também não possam interessar-se pela mesma. VítoR™ (♪) 14h51min de 6 de fevereiro de 2014 (UTC)
Versão
editarAlguém fez uma alteração errada na predefinição. A versão do jogo está aparecendo na seção "Hardware". Ora, a versão do jogo é a versão do software!--Mister Sanderson (discussão) 19h05min de 27 de agosto de 2014 (UTC)
Fonte pequena demais
editarNão seria possível, em vez de deixar as versões brasileira e portuguesa lado a lado, deixar uma em cima e a outra embaixo? A fonte está pequena demais do jeito que está agora. Eu mesmo não fiz porque não sei se é correto editar essas predefinições.Chinobistar (discussão) 14h59min de 26 de outubro de 2014 (UTC)
Reforma da infocaixa e exclusão de parâmetros desnecessários
editarComo discutia com o Edviges, a predefinição no modo atual está desnecessariamente inflada, com vários parâmetros francamente desnecessários (resquício de uma época em que precisamos explicitar que deveríamos usar a infocaixa, e não criar a tabela no próprio artigo) e que nunca são usados na pratica, a não ser por usuários novatos e/ou IPS, que frequentemente utilizam de modo incorreto. Especialmente, penso nos parâmetros que nenhum dos artigos destacados e bons sobre jogos eletrônicos, via de regra os nossos melhores artigos e a base que deveríamos ter, utiliza.
Assim, proponho a exclusão dos seguintes parâmetros, que imagino serem os menos polêmicos:
|njogadores |mídia |controlos |idioma |traduções |resolução |versão
Ademais, proponho a inclusão do padrão da predefinição correspondente da anglo (en:Template:Infobox video game) que utiliza os dados do Wikidata quando este não é diretamente informado. Épico (disc)/(contrib) 19h49min de 8 de dezembro de 2016 (UTC)
- Para além desses referidos em cima (que concordo) gostaria ainda de propor a exclusão de:
|requisitos = (já existe uma predefinição para o efeito) |antecessor = (sem relevância - esta tudo escrito no texto - apenas "engorda" a predefinição) |sucessor = (idem) |sítio = (idem) - tem seção "Ligações externas" |licença = |conversões =
Cumprimentos.--Edviges (discussão) 21h06min de 8 de dezembro de 2016 (UTC)
Feito. Removi "número de jogadores", "mídia", "controles", "requisitos" e "traduções". "Licença" eu discordo completamente, visto que é necessária e útil para os jogos de licença não padrão (vide Categoria:Jogos eletrônicos de código aberto). "Sucessor e antecessor" eu ainda discordo da remoção, mas acho que ajudaria traçar regras claras. "Sítio" eu realmente não sei, e queria ouvir mais opiniões sobre isso. Obviamente, isso deixou várias predefinições cheias de código inútil. Poderíamos pedir a remoção desse na Wikipédia:Coordenação robótica, mas eu diria que simplesmente deixar para a remoção manual e através de semirobôs (WP:AWB) já seria o suficiente. - Épico (disc)/(contrib) 20h37min de 16 de dezembro de 2016 (UTC)
- Eu voto por manter sucessor e antecessor, acho importante e válido. Eu proponho remover a parte sobre classificação indicativa. É uma seção que fala acrescenta muito pouco para o jogo, ainda mais porque é algo raramente abordado no texto. Fica apenas enchendo a predefinição de imagens, aumentando ela de tamanho e poluindo o visual. Tempos atrás acrescentaram uma parte sobre classificação indicativa na predefinição sobre filmes, porém ela foi rapidamente removida. Eu não vejo o motivo de manter aqui, se o jogo é Livre ou pra Maiores de 18 anos faz pouca de diferença para o conteúdo. Cléééston (discussão) 04h01min de 23 de dezembro de 2016 (UTC)
- .... Sou obrigado a confessar que gosto muito do parâmetro Classificação, tanto como editor ou como leitor. De fato, existem muitos artigos que salvei em 2013 que eu só me lembro que fui eu que editei-os porque tem uma ref provando a classificação indicativa do DEJUS (e.g. Super Smash Bros. Melee). A questão com as classificações é que, afinal, elas são terrivelmente fáceis de se referenciar, tanto que literalmente poderia ser escrito um robô para fazer esse trabalho em todas as páginas de jogos eletrônicos e não dificilmente (além, é claro, da dificuldade em si de escrever o script). Ver Fire Emblem: Awakening, página que estou trabalhando e na qual referencio todas.
- Não poderia haver uma fonte mais fiável para o DEJUS, sendo que é próprio Diário Oficial da União. Especificamente no Brasil, não existe consenso especifico dos nossos leitores em geral de utilizarem a plataforma virtual do DEJUS para checar os jogos; as pessoas simplesmente inventam a própria classificação que acham mais adequada. A ref que eu inseri em Melee foi justamente porque havia um vândalo na época que havia mudado a classificação para o que ele queria. Então, eu consideraria esse parâmetro de um alto valor educativo, além do valor identificativo padrão de uma infobox.
- Dito isso, acabo dando o braço a torcer e sendo favorável à eliminação visto um argumento especifico muito pertinente vindo da anglo, na época que eles acabaram com esse parâmetro: Citação: en:Template talk:Infobox video game/Archive 11#Propose removal of ratings section escreveu: «If it's mentioned in secondary sources, and there's some commentary, it should go in the prose. Otherwise, it shouldn't be anywhere; and one has to go looking for a primary source [...]»
- Então, se for notável, se houver a cobertura da imprensa especializada, a gente insere no corpo do artigo. Edviges, apesar de já achar qual vai ser a sua opinião, espero sua contribuição até para fecharmos isso. Também sou contra remover antecessor/sucessor, até porque fui que os inseri, mas sou a favor da delimitação de regras claras, simples e consensuais (que espero que possamos obter aqui) sobre a sua utilização. Um esboço inicial seria que os parâmetros só podem preenchidos ou quando existem fontes explícitas citando o jogo como sequência de outro ou quando é uma sequência incontroversa (FIFA 15, FIFA 16)
- Por fim, Cléééston, qual sua opinião no parâmetro
Website
? - Épico (disc)/(contrib) 10h59min de 23 de dezembro de 2016 (UTC)- Eu não vejo problemas com a parte de website na caixa, sempre uso e acho um meio eficiente para se linkar o site sem precisar descer até o fim da página. Por mim eu manteria, mas também não sentirei falta se por acaso for removida. Cléééston (discussão) 13h31min de 23 de dezembro de 2016 (UTC)
Aprimoramento das informações presentes no "Guia de uso"
editarSaudações! Recentemente debati sobre um assunto um pouco específico com outro usuário na página de discussão do artigo do jogo brasileiro recém-lançado Fobia – St. Dinfna Hotel, no qual eu criei. O usuário que, segundo ele, é um dos desenvolvedores do projeto, estava creditando uma quantidade muito extensa de artistas na infocaixa do artigo. Acontece que o padrão geralmente estipulado é de adicionar apenas os principais artistas de um jogo, que geralmente são os diretores de arte; segundo os créditos do próprio jogo, os diretores de arte são os que estavam descritos nesta versão do verbete. O que acontece é que, ao me deparar com o guia da predefinição, observei que não há uma definição clara de quais artistas deveriam ser adicionados, o que, na minha opinião, é um erro muito grande, já que geralmente um jogo possui artistas em diferentes áreas de desenvolvimento, como "artistas de personagens", "artistas de cenário", "artistas de animação" e etc; listar todos eles criaria uma lista muito extensa na infocaixa e causaria uma poluição visual, por isso geralmente são listados apenas os artistas-chave de um título.
A minha proposta é adicionar mais clareza no guia de alguns parâmetros, o que pode ser feito com base na predefinição da en-wiki (já que grande parte dos artigos daqui sobre jogos são traduções de lá) a fim de evitar confusões em relação ao que deveria estar listado ou não. Minhas algumas sugestões de aprimoramento no guia da predefinição são as seguintes:
- Artista
- Versão atual: Artista(s) que trabalharam no jogo
- Versão proposta (com base na en-wiki): Artista(s) que trabalharam no jogo. Liste a pessoa creditada como "diretor de arte" ou "artista principal"
- Compositor
- Versão atual: Compositor(es) do jogo
- Versão proposta: Compositor(es) do jogo. Liste as pessoas que contribuíram significativamente para a trilha sonora. Dependendo do caso, discuta os critérios de inclusão por jogo na página de discussão.
- Escritor
- Versão atual: Escritor(es) do jogo
- Versão proposta: Escritor(es) do jogo. Os escritores devem ser listados na ordem de sua contribuição, com aqueles que escreveram os cenários/roteiros do jogo listados antes dos escritores responsáveis por sua história.
- Designer ou Projetista
- Versão atual: Designer(s) do jogo
- Versão proposta: Designer(s) do jogo, ou seja, pessoas que trabalharam diretamente no sistema do jogo. Dependendo do caso, esse parâmetro pode não ser preenchido em jogos de alto orçamento devido aos grandes tamanhos de equipe e colaboradores. Jogos mais antigos e independentes são mais propensos a usarem esse parâmetro.
Para participar da discussão, eu convido os colegas @Edviges, Skyshifter, Cléééston, Volenski, PedroH, Pgnm e Tschis: a fim de opinarem se concordam ou discordam do aprimoramento, caso queiram (por motivos óbvios, outros usuários também são bem-vindos). Se observarem mais algum parâmetro que possa ter seu guia melhorado, podem propor melhorias também. -- Lsn11 (disc.) 20h21min de 30 de junho de 2022 (UTC)
Concordo com todas as alterações propostas. Skyshifter disc. 20h43min de 30 de junho de 2022 (UTC)
- O problema dos jogos eletrônicos é que não existe uma uniformidade em como creditar profissionais, diferente de cinema e televisão. Nestes, há sindicatos para tudo e eles regulam quem recebe crédito e como devem ser creditados. Obviamente, isso é algo inexistente em jogos e acaba variando de jogo em jogo e até mesmo de estúdio em estúdio. Por exemplo, nunca há um diretor creditado para os jogos da Rockstar Games, com o último crédito sendo normalmente de "produtor executivo" para Sam Houser. Enfim, sobre a proposta, eu prefiro não entrar exatamente em "creditado como", por justamente variar de jogo para jogo.
- Sobre diretor de arte, eu prefiro deixar a pessoa com um cargo equivalente a diretor de arte principal e eu também adicionaria a(s) pessoa(s) encarregada(s) do desenho de personagens, que em alguns jogos pode ser diferente do diretor de arte.
- Compositor a princípio não tenho oposição ao que você colocou.
- Escritor novamente caímos na falta de padronização e até mesmo de clarificação sobre contribuição. Acredito que devemos nos limitar a aqueles que foram "líderes" de equipes de roteiristas, porque muitas vezes temos MUITA gente creditada por escrever um jogo. Basta olhar indicados e vencedores passados do prêmio do sindicato dos roteiristas dos EUA para roteiro de jogo para ver o número de pessoas envolvidas.
- Projetista (e também por extensão programadores) também devemos nos restringir a líderes de equipes, normalmente creditados como "Chief Designer" ou "Lead Designer". E acho também que deve ficar restrito a projetistas e programadores num geral, não específico (como "projetista de combate"). Mas claro, isso pode depender do caso. Cléééston (discussão) 20h51min de 30 de junho de 2022 (UTC)
- Concordo plenamente com todas as suas observações Cléééston. Sobre a questão dos artistas, podemos fazer da forma como você propôs. Por exemplo, nos créditos de God of War (2018) não é descrito um diretor de arte, mas sim uma pessoa que serviu como líder para os desenhos dos personagens, que no caso é o brasileiro Rafael Grassetti, que inclusive, já é creditado no artigo do jogo. É uma boa alternativa principalmente quando não se é creditado, especificamente, um diretor ou chefe do setor artístico de um título, mas claro que isso pode depender de cada caso. -- Lsn11 (disc.) 01h08min de 1 de julho de 2022 (UTC)
Concordo com a proposta do @Lsn11:, até pq a própria predefinição especifica isso para diretor e produtor, basta seguir o mesmo principio. Obs: não tenho estado muito ativo por falta de tempo, então nao sei se meu voto vale, se não valer pf desconsiderem.
Sobre o ponto levantado pelo @Cléééston:, outro ponto a salientar é que se não me engano a Valve creditava varias pessoas nos jogos mesmo que elas não tivessem envolvimento com ele, bastava estar na empresa. Bom deixar alguma observação para esses casos.--Volen'ski yes?! 20h56min de 30 de junho de 2022 (UTC)
Apoio tudo que foi dito. Se houver alguma divergência, basta haver uma nota informando como sugerido acima. Patrick -> ✉ 21h12min de 30 de junho de 2022 (UTC)
Concordo, apesar de toda participação ser importante e merecer respeito, é uma questão de viabilidade visual não listar todos os participantes, pelo menos na maioria geral dos casos.—Tschis msg 00h10min de 3 de julho de 2022 (UTC)
Depois de algumas semanas desde a abertura dessa proposta e o consenso obtido, eu adicionei as mudanças no guia da predefinição. Um adendo: também acrescentei uma informação no parâmetro "Plataforma(s)" com o seguinte texto: "[...] Evite listar a marca ou modelo de um dispositivo que faça parte de um sistema operacional específico (exemplo: em um jogo que foi lançado para Android, não deve ser listado marcas ou modelos de aparelhos celulares que possuem esse sistema, como Samsung ou Motorola, e sim somente a plataforma operacional em si)", a fim de evitar confusões em determinados artigos quanto às plataformas que devem ser listadas. Por fim, agradeço a todos que participaram da discussão! -- Lsn11 (disc.) 15h17min de 20 de julho de 2022 (UTC)
Alargamento da predefinição
editarBoa tarde! Recentemente notei que, por algum motivo, as imagens incluídas na predefinição já não podem ser aumentadas indefinidamente (agora, elas param em cerca de 232px, pelos meus testes). Por norma, eu sempre punha as imagens a 270px para que as datas de lançamento fossem exibidas em uma só linha ("21 de novembro de 2010" ao invés de "21 de novembro / de 2010"). Mesmo assim, as imagens pareciam sempre exageradamente grandes. Agora que a imagem está limitada, as infoboxes acabam ocupando muito mais espaço do que o necessário (exemplo).
Entendendo que a coluna dos parâmetros não possa ser diminuída porque a palavra "Desenvolvedora(s)" é muito longa, sugiro então que a predefinição seja alargada de outra forma, permitindo assim que a imagem não fique grande demais e que as datas de lançamento sejam propriamente exibidas. Uma boa maneira de o fazer, a meu ver, é como a predefinição funciona na Wikipédia anglófona (exemplo), com uma borda na esquerda e na direita da imagem que dão mais espaço aos parâmetros escritos.
Se alguém souber fazê-lo, também agradeço! Convido @Edviges, Skyshifter, Cléééston, Volenski, PedroH, Pgnm, Tschis e Lsn11: a opinarem sobre a alteração.
— LuccaSSC (discussão) 03h09min de 23 de julho de 2024 (UTC)
- @LuccaSSC: Não há nenhuma alteração nessa predefinição desde 2021 e é possível aumentar o tamanho da imagem o quanto você quiser, não há limite. Eu mesmo editei artigos recentemente e uso também 270px como valor padrão. O que você pode fazer para sempre garantir que as datas de lançamento não fiquem quebradas em duas linhas é usar a predefinição {{nowrap}}, que sempre deixara seu texto em uma única linha. Cléééston (discussão) 03h45min de 23 de julho de 2024 (UTC)