Pulseman
Pulseman (パルスマン Parusuman?) é um jogo eletrônico de plataforma de ação japonês de 1994 desenvolvido pela Game Freak e publicado pela Sega para o Mega Drive.[1] Foi lançado na América do Norte para o Sega Channel em 1995,[2] e mais tarde, foi relançado no Virtual Console para o Wii.
Pulseman | |
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Arte da capa japonesa. | |
Desenvolvedora(s) | Game Freak |
Publicadora(s) | Sega |
Diretor(es) | Ken Sugimori Satoshi Tajiri |
Designer(s) | Ken Sugimori Satoshi Tajiri |
Escritor(es) | Ryousuke Taniguchi |
Programador(es) | Michiharu Nishihashi Takenori Ohta Junichi Masuda |
Artista(s) | Atsuko Nishida Motofumi Fujiwara |
Compositor(es) | Junichi Masuda |
Plataforma(s) | Mega Drive |
Conversões | Virtual Console |
Lançamento | Mega Drive
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Gênero(s) | Plataforma |
Modos de jogo | Um jogador |
História
editarNo século XXI, o famoso cientista e engenheiro de computação Doutor Yoshiyama conseguiu criar a Inteligência Artificial mais avançada do mundo. Ele chamou sua criação de C-Life e conseguiu fazê-la consciente, pensar e sentir. No entanto, ele se apaixona pela sua criação a C-Life e decide que queria estar mais perto dela, então ele se digitaliza e se instala em seu núcleo de computador, onde os dois podem "viver esse amor". O resultado final desse amor foi o nascimento de um meio-humano, meio menino da C-Life chamado Pulseman, uma combinação do seu DNA e do núcleo de programa da C-Life. Pulseman era único, não precisava ficar dentro de um computador para sobreviver, e tinha o poder de canalizar eletricidade através de seu corpo, usando-o como uma arma e como um meio de transporte rápido através do poder da Volteccer.
Infelizmente, viver no mundo da informática por tanto tempo, transformou a mente do Doutor Yoshiyama, corrompendo suas ondas cerebrais e seu corpo. O Doutor Yoshiyama emergiu de volta ao mundo humano, mas se transformou no malvado Doutor Waruyama. Usando um sistema conhecido como EUREKA, que permite que seres da C-Life se manifestem no mundo humano, O Doutor Waruyama estabelece a Galaxy Gang, espalhando uma nova onda de ciberterrorismo em todo o mundo, e Pulseman deve lutar contra seu próprio pai e colocar um fim em sua gangue em prol do mundo livre.
Desenvolvimento
editarQuando anunciado pela primeira vez, Pulseman foi originalmente chamado de Spark.[3][4] O jogo foi dirigido por Ken Sugimori.[5]
A maioria dos membros da equipe que trabalharam em Pulseman trabalhariam posteriormente na série Pokémon, incluindo Sugimori, o designer Satoshi Tajiri e o compositor Junichi Masuda.
Lançamento
editarO jogo foi lançado no Japão em 22 de julho de 1994.[1] A versão norte-americana foi lançada em 1995 pelo Sega Channel.[6] Pulseman foi relançado para o Wii no Virtual Console no Japão em 2007, e na América do Norte e Europa em 2009.[1][7]
Recepção
editarRecepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Computer and Video Games | MD: 71/100[8] |
Eurogamer | WII: 7/10[9] |
Famitsu | MD: 24/40[1] |
IGN | WII: 8/10[10] |
Jeuxvideo | WII: 14/20[11] |
Mega Fun | MD: 69%[12] |
Nintendo Life | WII: 8/10[13] |
Super GamePower | MD: 3.5/5[14] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
GameRankings | 80.00%[15] |
Após o lançamento, a Famitsu deu ao jogo uma pontuação de 24 de 40.[1] A Super GamePower deu uma pontuação de 3.5 de 5.[14] A revista italiana Computer+Videogiochi (CVG),[nota 1] deu uma pontuação de 71/100.[8] A revista alemã Mega Fun deu uma pontuação de 69%/100, elogiando a boa saída de voz e os controles decentes, mas também afirmando que era uma versão não tão rápida de Sonic.[12]
Quando foi lançado no Virtual Console, recebeu elogios de várias publicações. O IGN analisou a versão do Virtual Console de Pulseman, dando a ele uma nota de 8.0 pontos de 10, recebendo o prêmio de "Escolha do Editor do IGN".[16] Na análise, o autor elogia seus gráficos como "um dos plataformas [sic] mais limpos, mais nítidos e mais atraentes do Mega Drive" e que o jogo "não é apenas divertido, é elétrico".[10] O Eurogamer deu um 7/10.[9] O Nintendo Life deu um 8 de 10, chamando-o de divertido e desafiador.[13] O Jeuxvideo deu a ele uma nota de 14 pontos de 20.[11]
Notas
- ↑ A Computer+Videogiochi é a versão italiana da revista Computer and Video Games.
Referências
- ↑ a b c d e «パルスマン [メガドライブ]». Famitsu (em japonês). Enterbrain Inc. Consultado em 2 de dezembro de 2020. Arquivado do original em 31 de julho de 2018
- ↑ «Muito antes do Steam, Live e PSN: conheça o revolucionário SEGA Channel». blogtectoy.com.br. Tectoy. 11 de agosto de 2020. Consultado em 2 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 2 de dezembro de 2020
- ↑ «News». Game World (em coreano) (5). 1994
- ↑ monokoma (4 de outubro de 2010). «Pulseman [MD GEN - Beta]». unseen64.net (em inglês). Consultado em 2 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 23 de junho de 2019
- ↑ «バーチャルコンソールで登場する幻の名作『パルスマン』ディレクターの杉森建氏に開発当時の裏話を聞く!». Sega. Sega Voice (em japonês). 65. 26 de abril de 2007. Consultado em 2 de dezembro de 2020. Arquivado do original em 1 de junho de 2015
- ↑ Buchanan, Levi (11 de junho de 2008). «The SEGA Channel». IGN (em inglês). Consultado em 2 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 2 de dezembro de 2020
- ↑ «Bit Boy's Incoming Secret Pulse Commands Pose a Brain Challenge for the Ant Nation - Nintendo Official Site». Nintendo.com (em inglês). 13 de julho de 2009. Consultado em 2 de dezembro de 2020. Arquivado do original em 31 de julho de 2018
- ↑ a b Secco, Gabrio (Outubro de 1994). «Review: Pulseman». Computer+Videogiochi (em italiano) (41). Gruppo Editoriale Jackson. p. 98
- ↑ a b Whitehead, Dan (26 de julho de 2009). «Virtual Console Roundup». Eurogamer (em inglês). Consultado em 28 de junho de 2021. Cópia arquivada em 15 de novembro de 2020
- ↑ a b M. Thomas, Lucas (23 de julho de 2009). «Pulseman Review». IGN (em inglês). Consultado em 2 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 6 de julho de 2018
- ↑ a b OldSchoolBobby (13 de janeiro de 2011). «Test du jeu Pulseman sur MD». Jeuxvideo.com (em francês). Consultado em 28 de junho de 2021. Cópia arquivada em 20 de junho de 2017
- ↑ a b «Test SNES/MD» (PDF). Mega Fun (em alemão). Outubro de 1994. p. 97. Consultado em 2 de dezembro de 2020. Cópia arquivada (PDF) em 24 de junho de 2019
- ↑ a b van Duyn, Marcel (5 de julho de 2009). «Pulseman Review (MD)». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 2 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 7 de novembro de 2020
- ↑ a b Betinho, Baby (Dezembro de 1994). «Mega: Pulseman». Super GamePower (9). Nova Cultural. p. 26. Consultado em 28 de junho de 2021
- ↑ «Pulseman for Genesis». GameRankings (em inglês). Consultado em 28 de junho de 2021. Arquivado do original em 9 de dezembro de 2019
- ↑ M. Thomas, Lucas (23 de julho de 2009). «Pulseman Review». IGN (em inglês). Consultado em 28 de junho de 2021. Arquivado do original em 27 de julho de 2009