Ranger X
Ranger X, lançado no Japão como Ex-Ranza (エクスランザー?), é um jogo eletrônico side scrolling, run and gun e shoot 'em up para o Mega Drive. Desenvolvido pela GAU Entertainment e publicado pela Sega, o jogo foi lançado em 1993.[2]
Ranger X | |
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Capa brasileira | |
Desenvolvedora(s) | GAU Entertainment |
Publicadora(s) | Sega |
Distribuidora(s) | Tec Toy |
Diretor(es) | Yoshinobu Hiraiwa |
Produtor(es) | Isao Mizoguchi |
Designer(s) | Toshio Yamamoto |
Programador(es) | Toshio Toyota |
Artista(s) | Ree Senfhu |
Compositor(es) | Yoshinobu Hiraiwa |
Plataforma(s) | Mega Drive |
Lançamento | |
Gênero(s) | Shoot 'em up |
Modos de jogo | Um jogador |
História
editarOs Rahuna, uma coalizão de seres vindos de mundos isolados, invadem os Conselho Galáctico dos Sistemas Livres, na Terra Natal. Acredita-se que desejavam usurpar o o controle pacífico exercido pelo Conselho em outros sistemas da galáxia.
As tribos da Terra Natal foram pegas despreparadas e sofreram grandes baixas. As tribos Tech e Ranger, que viviam na parte distante do planeta e, desta forma, não foram afetadas pelo ataque, enviam então sua unidades de exoesqueleto energizado, Ranger-X, e suporte móvel, Ex-UP, em uma série de missões para destruir alvos estratégicos da coalizão Rahuna localizados na Terra Natal.[3]
Jogabilidade
editarO jogador assume o papel de Ranger X, que está equipado com uma jet pack e uma variedade de armas. A jet pack permite curtos períodos de voo, cuja duração é limitada pela temperatura da jet pack. Em caso de superaquecimento, o jogador deve pousar e esperar pelo resfriamento. Juntamente com o rifle de pulso padrão do Ranger X, o jogador tem acesso a várias armas especiais, incluindo ataques de lança-chamas e mísseis teleguiados. Ao contrário do rifle de pulso, as armas especiais drenam uma barra de energia, que só pode ser recarregada quando o Ranger X estiver em uma fonte de luz brilhante. Este arsenal especial pode ser aumentado através da coleta de power-ups espalhados pelos níveis. Em certos níveis, o jogador também pode controlar um veículo de apoio - um Ex-Up, como a Indra - uma motocicleta futurista, uma premissa descrita como "RoboCop em uma Harley".[4] A Indra pode se mover e disparar independentemente do Ranger X, embora o Ranger X possa entrar nela para aproveitar sua blindagem separada.[2]
O jogo é dividido em vários níveis, cada um dos quais é introduzido através de uma cena 3D em wire frame detalhando um objetivo alvo específico. O jogador deve lutar através das forças inimigas e destruir todos os alvos, seguidos pelo chefe da fase, para progredir.[2]
Recepção
editarRecepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Electronic Gaming Monthly | 31/40[5] |
GamePro | 16/20[4] |
Mega | 81/100[6] |
MegaTech | 94%[7] |
Super Force Mega | 85/100[8] |
A recepção crítica foi geralmente positiva. A Mega elogiou as oportunidades táticas oferecidas pelos diferentes armamentos e a necessidade de gerenciar o veículo de apoio.[6] Sentimentos semelhantes foram repetidos na Sega Force Mega e na GamePro, que sentiram que "a dupla ação única de voar e pilotar uma motocicleta dá a este jogo um passo em frente contra outros shooters".[4][8]
Os gráficos impressionaram, com algumas críticas afirmando que Ranger X havia quebrado as limitações de cor do hardware Mega Drive. Quase todos os aspectos dos gráficos foram elogiados, desde os detalhes dos fundos até a clareza dos sprites e até a apresentação das cenas.[4][6][8] A EGM achou que o Ranger X apresentava "alguns dos melhores gráficos já vistos no Mega Drive". A MegaTech, no entanto, notou que o jogo exibia "um pouco de cintilação no sprite quando as coisas ficavam ocupadas 'na tela'".
Nem todas as críticas foram positivas, enquanto algumas sentiram que a dificuldade era justa e bem-vinda em uma época de "jogos muito fáceis", outros achavam que poderia ser muito difícil para os novatos. Alguns revisores da EGM também acharam os controles deficientes, tornando o movimento efetivo difícil e frustrante. Ainda assim, o jogo recebeu recomendações da maioria dos críticos, com a Mega concluindo que "é tão cheio de coisas e cheio de imaginação, que você vai ficar se perguntando por que outros shoot 'em ups são tão repetitivos".
Referências
- ↑ «1993 Mega Drive software list». Consultado em 1 de maio de 2019
- ↑ a b c Ranger X instruction manual [Ranger X manual de instruções]. [S.l.]: Gau Entertainment. 1993
- ↑ «Ranger-X». Sega Retro (em inglês). 19 de agosto de 2022. Consultado em 15 de setembro de 2022
- ↑ a b c d Lawrence of Arcadia (Setembro de 1993). «Genesis ProReview: Ranger X». GamePro (50). p. 40
- ↑ Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Alessi, Martin; Sushi-X (Outubro de 1993). «Ranger-X Review». EGM. 6 (10). p. 40
- ↑ a b c Dyer, Andy (1 de julho de 1993). «Ranger X Review». Mega (10). p. 53
- ↑ «Ranger X Review». MegaTech (19). EMAP
- ↑ a b c Pitt, Adrian; Wooding, Paul (Outubro de 1993). «Ranger X Review» (PDF). Sega Force Mega. 2 (3). pp. 52–54. Consultado em 23 de junho de 2019. Cópia arquivada (PDF) em 24 de junho de 2019