Raylib
Raylib é uma biblioteca multiplataforma e de código aberto cuja proposta é permitir a criação de jogos e interfaces gráficas 2D ou 3D. A biblioteca foi escrita em C e lançada em 2013, tendo sido adaptada para diversas outras linguagens de programação desde então.[1]
Desenvolvedor | Ramon Santamaria e contribuidores |
Plataforma | Multiplataforma |
Lançamento | 18 de novembro de 2013 (10 anos) |
Versão estável | 5.0 (18 de novembro de 2023 | )
Escrito em | C |
Sistema operacional | Windows, Linux, MacOS, FreeBSD, Android |
Gênero(s) | Computação gráfica |
Licença | Licença zlib |
Estado do desenvolvimento | Ativo |
Página oficial | www |
Repositório | raylib no GitHub |
Ver também
editarReferências
- ↑ «raysan5/raylib: A simple and easy-to-use library to enjoy videogames programming». Consultado em 16 de setembro de 2021