Táticas em tempo real
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Novembro de 2020) |
Táticas em tempo real ou TTR (do inglês Real Time Tactics ou RTT) é um gênero de jogos eletrônicos com o foco em batalhas, sem necessariamente o controle direto de uma civilização, que é bastante presente em jogos de RTS.
Esse gênero se tornou mais popular em jogos modernos e cresce a cada ano com os avanços na indústria de jogos.
Características
editarEm jogos de táticas em tempo real há o comando de um exército para batalhar com outro, normalmente sem a necessidade direta de coletar recursos ou de construir estruturas. Assim esse tipo de jogo pode ter, ou não, trabalho em equipe (modo cooperativo), e também algum outro sistema fora do campo de batalha.
Unidades
editarAs unidades nesse tipo de jogo são criadas a partir de recursos mais simples como pontos ou dinheiro, que geralmente são ganhados pela destruição de unidades ou então por cumprir algum objetivo específico. Geralmente o relacionamento entre as unidades baseia-se no conceito do jogo pedra-papel-tesoura, onde as unidades tem vantagens e desvantagens cíclicas sobre outras.
Os níveis de poder das unidades desse gênero podem ser baseadas matematicamente ou não, calculando atributos como ataque ou defesa, por exemplo.
Sistema Multiplayer
editarO sistema multiplayer de um TTR pode ser baseado em trabalho em equipe com os jogadores de cada lado.
Exemplos de jogos
editar- Total War: A série Total War inteira emprega a jogabilidade tática em tempo real nos combates de seus jogos.
- Commandos: Os jogos da série Commandos também fazem uso desse tipo de jogabilidade.
- Desperados: Wanted Dead or Alive
- Men of War
- Shadow Tactics: Blades of the Shogun
- Syndicate (jogo eletrônico de 1993)