KOF: Maximum Impact 2
videojogo de 2006
(Redirecionado de The King of Fighters Maximum Impact 2)
KOF Maximum Impact 2, lançado para a América como The King of Fighters 2006, é um jogo de luta lançado para PlayStation 2 e desenvolvido pela SNK Playmore. Ele é a sequência do KOF: Maximum Impact. Há também outro jogo na sequência, chamado The King of Fighters: Maximum Impact - Regulation A
KOF: Maximum Impact 2 | |
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Produtora(s) | SNK Playmore |
Editora(s) | • SNK Playmore • Ignition Entertainment |
Série | The King of Fighters |
Plataforma(s) | PlayStation 2 |
Lançamento |
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Gênero(s) | Jogo de luta |
Modos de jogo | Single player, multiplayer |
Personagens
editarO jogo traz 24 personagens inicialmente selecionáveis, como também 14 secretos (incluindo o chefe final), totalizando um elenco de 38 personagens jogáveis.[1]
Referências
Nota
editarEmbora Goenitz não seja selecionavel como personagem, ele aparece como uma das roupas extras de Geese Howard.
Ligações externas
editar- «KOF: Maximum Impact 2» no site oficial japonês da SNK Playmore (japonês)
- «KOF: Maximum Impact 2» no site oficial da SNK Playmore USA (inglês)
- «Site oficial de KOF: Maximum Impact Regulation "A"» (inglês)