Tomb Raider Chronicles
Tomb Raider: Chronicles é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Core Design e publicado pela Eidos Interactive. Foi inicialmente lançado para PlayStation, Windows e Dreamcast em 2000, com um porte para Mac OS no ano seguinte. É o quinto título da série Tomb Raider. A narrativa continua os eventos de Tomb Raider: The Last Revelation, com a arqueóloga e aventureira Lara Croft dada como morta e três amigos relembrando aventuras do início de sua carreira. A jogabilidade segue Lara através de níveis lineares, resolvendo quebra-cabeças e lutando contra inimigos. Alguns níveis incorporam elementos de jogo adicionais, como furtividade.
Tomb Raider Chronicles | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Core Design | ||||||
Publicadora(s) | Eidos Interactive | ||||||
Produtor(es) | Andrew Watt | ||||||
Projetista(s) | Andrea Cordella Richard Morton Andy Sandham Joby Wood | ||||||
Escritor(es) | Andy Sandham Richard Morton | ||||||
Programador(es) | Martin Gibbins Derek Leigh-Gilchrist | ||||||
Compositor(es) | Peter Connelly | ||||||
Série | Tomb Raider | ||||||
Plataforma(s) | Dreamcast Mac OS Microsoft Windows PlayStation | ||||||
Conversões | PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita | ||||||
Lançamento | PlayStationMicrosoft WindowsDreamcastMac OS
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Apesar da morte proposital de Lara Croft em The Last Revelation, Core Design foi ordenada pela Eidos para continuar a série; enquanto um novo time trabalhava em The Angel of Darkness para o PlayStation 2, um time veterano desenvolveu Chronicles com base em conceitos descartados de The Last Revelation. Foi o último Tomb Raider a ser construído com a engine original, com o time tendo pouco entusiasmo com o projeto. Opiniões jornalísticas sobre Chronicles foram mistas, com avaliações positivas e negativas notando a ausência de novas mecânicas. É lembrado como um dos jogos mais fracos da franquia, e é um dos títulos menos vendidos da série, com 1.5 milhão de unidades vendidas.[1]
Enredo
editarDiante do recente desaparecimento de Lara, todos os mais próximos a ela se uniram na propriedade dos Croft num dia cinzento e chuvoso para um serviço memorial em sua honra. Mais tarde, os amigos sentam-se juntos e começam a falar sobre as Aventuras de Lara em diversos anos. Entre eles estão: Jack Monfried Lucian J. Fraken, e Padre Werner entre outros. Começando a contar histórias sobre Lara, eles mal sabiam que Lara estava viva, e enfim saiu do Templo de Hórus, com a história sobre os deus Seth completa.
Referências
- ↑ «Corporate Strategy Meeting» (PDF) (PDF). Square Enix. 22 de abril de 2009. p. 15. Consultado em 3 de julho de 2012